- The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
931 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 01:42:04.42 ID:oc5rYxPW - wisは一度バグるとwisとか全部外してもそのままで
再インストールすると日本語化やり直すはめになるって聞いてから入れる気がしない
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
973 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 05:05:26.19 ID:oc5rYxPW - 俺がやると魔法キャラってどうしても魔力カツカツで逃げ回りながら戦うか
もしくは符咒で魔力コスト0で大味のどっちかになっちゃうんだよな それで大学クエとかやってるうちに飽きてきてやっぱ脳筋のが楽しいわ、ってなっちゃう
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
976 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 05:23:03.64 ID:oc5rYxPW - >>975
敵のHPはこっちのレベルに合わせて跳ね上がっていくのに 破壊魔法のダメージは固定だからなぁ、どうしてもひたすら数ぶち込むしかなくなる プレイヤーのレベルなり破壊のスキルなりでダメージも上がっていけば良かったのにな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その35
829 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 05:32:26.54 ID:oc5rYxPW - ジェイ・ザルゴは夜でも見える
ジェイ・ザルゴみたいにカジートになればいい
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
978 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 05:41:25.03 ID:oc5rYxPW - >>977
マジカで威力上がるのはいいかもな 符咒でコスト0を視野に入れてプレイするとマジカに振る意味なくなるし スタミナで所持重量アップみたいにマジカにも付加価値つけるべきだし
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その172
174 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 18:54:48.84 ID:oc5rYxPW - >>168
Midasくらいの方がバランス取れてる気はする Midasの蔦出して相手よろけさすのと相手の耐性無視の魔法とかはバニラ魔法に比べて相当強い それ以上になると強すぎて大味になりそう
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その172
176 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 18:57:58.53 ID:oc5rYxPW - >>175
それは毛皮か? 耳から出ているのか?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その172
229 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 21:24:22.24 ID:oc5rYxPW - 10キャラくらい作ってるけどしっくりくるのが未だに来ない
例えば両手使っても「もっとかっこいい両手武器とか両手剣のモーションのMODが来るの待とうかな」 とか思い始めるとすぐにテンション下がって次のキャラ作り始めてしまう 一番長くやったのが髭面のおっさんで短剣暗殺、盗賊ギルドと闇の一党やったからな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 23:11:14.09 ID:oc5rYxPW - >>35
ホワイトランの西にあるのはホルテッドストリーム野営地の南に流れてる川をずっと下って行くと 地面に埋まった骨が剣を持っている場所があってそこに両手持ちのエクスカリバーが刺さってる ヒント画像見るとロリクステッドの東にもあるらしいがそっちは見つからなかった
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その36
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 23:21:50.41 ID:oc5rYxPW - >>67
ドワーフの剣もあるよ、骨がドワーフの剣持っててその横に突き刺さってる感じ 骨がエクスカリバー持ってたら面白かったかもしれないけど カリバーの持ち主が死んでるのはさすがに良くないか
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