トップページ
>
PCゲーム
>
2012年02月28日
>
Uk8pkd9n
書き込み順位&時間帯一覧
37 位
/2019 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
1
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
0
0
2
1
0
0
0
0
0
0
0
0
2
8
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
書き込みレス一覧
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
445 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 00:13:25.17 ID:Uk8pkd9n
日本や他の大国の将軍が増えるMODキボンヌ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
479 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 05:18:08.66 ID:Uk8pkd9n
理論研究に必要な日数を半分にすれば?
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
453 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 05:20:31.12 ID:Uk8pkd9n
第三と十五を別々に打てばいいだろ
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
466 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 13:55:51.13 ID:Uk8pkd9n
>>462
そりゃおかしいだろ
米ソの人口なんて日独の精々倍ぐらいなんだからバニラでも十分多すぎなのに
misc弄ってMPを日産1%から2%に変更するならともかく米ソの人口だけ増えるとかありえないだろ
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
467 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 13:59:58.41 ID:Uk8pkd9n
misc弄ってMPを日産1%から2%に変更っての不自然といや不自然だな
それだったら難易度を変更して工業力ー50%のほうがいいだろう
基礎工業力が多い米ソは工業力ー50%でも十分生産できるだろう
【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
469 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 14:03:40.70 ID:Uk8pkd9n
それと鉄鋼生産量からしてソ連の工業力はドイツの二倍以下ぐらいだったはず
だからソ連は基礎300ぐらいで十分
アメリカは800から1000ぐらいにはなるだろうが
【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
499 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 23:17:32.40 ID:Uk8pkd9n
国民党併合してから全プロヴィンスに工場インフラ対空砲要塞等々の建設開始して建設チート数回
多分AIは大して建設しないからこれである程度有利になるのかな?
【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
500 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/02/28(火) 23:18:50.80 ID:Uk8pkd9n
要塞は下手につくると守備隊なしだとパルチがわいたとき悲惨なことになるから要注意
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。