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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.228

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Civilization4(Civ4) Vol.228
500 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 00:56:20.22 ID:Oe6NLdks
久々に縛ってた金融使ったら、小屋都市にドル袋の並ぶスピードの速さにびっくりするな
特に官僚制後の研究の伸びが半端無い。
かなりのゴミ立地でも、海に人投げるだけで何とかなりそうな気がするし
なんなんだよ、このチート志向は。
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506 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 01:17:48.20 ID:Oe6NLdks
>>503
国の規模が拡大するほどありがたみが増すのは、組織だろう
金融は首都官僚制の威力を強化するから、小屋をしく余地の乏しい小国であるほどありがたいな。
ただの海沿い都市が、ちょっとした研究都市になるのも金融だけ
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515 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 01:46:50.71 ID:Oe6NLdks
>>512
組織が一番メリット感じるのは、拡張中って話であって、別に金融より優れてるといいたいわけじゃない
もちろんどういう状況でも金融はチートだろね。ただ大帝国化すると、ぶっちゃけ志向の差ってどのみちそれほど意識しなくなる気がする。
一番金融のありがたみを実感するのは、首都小屋官僚制で小国まわしてるときって話で
Civilization4(Civ4) Vol.228
519 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 02:34:59.39 ID:Oe6NLdks
防衛だけど、ブルは楽しいぜー。序盤から適当な脳筋に宣戦させて、常にユニットを消費させ
大将軍ポイント稼ぎと後進国化させり戦略。最小限の兵力でそれを実現できるのがブル
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 04:39:00.30 ID:Oe6NLdks
現代戦って、天帝並の高難度や、制圧に時間のかかる広いマップじゃないと
滅多に体験できないよな。
特に海戦の必要が出ると、ユニット管理が複雑だわパソも重いわで、大変なんだよなあ。
現代は物量が双方凄まじいからな。ステルスとか面白い兵器はたくさんあって楽しくはあるんだが…
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576 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 19:11:05.29 ID:Oe6NLdks
防衛は単純に内政に何も寄与しないって所が損してる気がする
攻撃は必ず建てる兵舎が安くて初期Rに貢献するし、銅無しでも弓術スルーできたり
内政でも役に立つ。戦闘での汎用性も攻撃の方が高いしな
Civilization4(Civ4) Vol.228
601 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 22:53:27.87 ID:Oe6NLdks
グレートハイランドとか、丘陵多めマップは環境保護主義で風車無双できるのが面白い
金融なら、丘という丘が全てドル袋で埋まる、冗談みたいな光景が見れる


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