- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その35
845 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 09:19:50.91 ID:AoFIjYjs - ある程度の明暗順応はデフォで付いてないか?
あれの幅を広げるとかなら出来そうな気がする
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847 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 09:23:23.86 ID:AoFIjYjs - >>846
ウチもそうなる ちなみに、オブリでは無かったけどFO3ではあった ラデ使いだけど関係あるのかな?
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856 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 10:29:00.50 ID:AoFIjYjs - >>850
DoFを常用してるなら切った方がいいよ あれは静止画か、眼球を動かさずに首だけで見回してる人用
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その172
61 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 13:06:17.58 ID:AoFIjYjs - ソブンガルデの名有りキャラがほとんど意味のあることをしゃべらないのが不満
あっても一言二言だけ 古代史をひっくり返すチャンスなのに
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113 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 16:37:10.44 ID:AoFIjYjs - > 待望のスカイリムのパッチ1.4ですが、
> コンソール版をファーストパーティーに提出するべく準備を進めています。 PC日本語版は要らない子扱いか
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137 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 17:15:30.95 ID:AoFIjYjs - アレが本物のアカトシュだったかは誰にもわからないんじゃ?
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143 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 17:25:22.26 ID:AoFIjYjs - >>138
そうだっけ? 主人公がそう思ったってことじゃなくて? TES世界の設定って、タムリエルの人々がそう信じてるとかそう分析してる人がいる(本を残してる)といったたぐいで いい意味でとっても柔軟性があると常々感心してたんだけど
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153 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 17:39:34.57 ID:AoFIjYjs - >>151
その通りだと思う ただ、召還されるのがアカトシュ本体であったかは誰にもわからないんじゃないかなってこと だって、アイツなんもしゃべらないまま石化しちゃったし もしかしたらアカトシュのご長男さまかもとか妄想したらちょっと楽しくてねw
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214 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 20:53:59.73 ID:AoFIjYjs - あそこまで簡略化されたらもうRPGじゃねーな
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240 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/28(火) 21:45:00.83 ID:AoFIjYjs - >>237
英語パッケ版買ってsteamでアクチするとDLCがおま国になるってパターンならあるよ 家ゲーならもっと普通のDLCおま国がある
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