- 【Surで何が】Diablo2 日記スレ032【かElかな】
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 02:08:14.04 ID:aEtyNbL+ - >>688
自分は彼の意見を理解してるけど、彼は自分の意見を一切聞いてくれなかったので もう彼と話し合うことはしないと思う もし味方として期待されてたら乗れないよ、申し訳ない せっかくの機会だからdefとmightの評価を綴っていこうと思う まずはmight傭兵とdef傭兵でそれぞれcowと戦わせてみた ■might ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17078559 ■def ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17078635 defの方は1発も殴られてないけどちょっともたついてるか mightの方は多目に寄ってきたのもあるけど1発殴られてる(即吸い返してるが) 骨出してCEも使うとするとどちらもまだまだ決定打にかけるな 何か試して欲しいことがあれば意見求む
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 02:34:28.60 ID:aEtyNbL+ - 今更書くまでも無いんだけどdef傭兵はやはり1撃必殺ではなさそうだ
(mightで底上げしても1撃必殺にならないと>>601で言ってるんだけど)
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696 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 11:13:07.18 ID:aEtyNbL+ - 危ない場面は基本的に同じだった
Ampかかった状態でテレポした先にmightかかった骨チビuniq軍団登場パネェ >>693 自分も下手糞だけど案の定な弱点が見つかって実はまだ対処できてない >>694 やってみる 念のため先に言っておくと、絶対数が違うことが多いからタイムアタックにはならないよ 集団殲滅の試行回数を増やすのが目的だと思うけど
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701 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 13:13:11.98 ID:aEtyNbL+ - 検証オワタ(只今cow動画変換中、セイスは無し)
自分の場合は兄貴の攻撃範囲、爆風が届く範囲を適当に考えて"隣接"にテレポするので 正直牛をクリックして直接ジャンプってのが普段の戦い方と違って難しかった (mightのファナ牛遭遇時、defのmight牛遭遇時はそういう戦い方をしてしまってる) 結論から書くと >Amp→牛をクリックして直接ジャンプ→牛が死んだらCE連打 1pplでこの戦い方をするならdefの方が良い セイスも同じ傾向が見れたから20回はやってないけど 直接クリックするならdefの方が安定する
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702 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 13:27:10.68 ID:aEtyNbL+ - ただこういう戦い方をするかどうかは別の話で
敵集団をクリックして直接ジャンプはdefでも無謀 (動画にもそんなシーン有り) セイスは出る場所もファナ纏ってることも分かってるし 普通は牛もこういう戦い方はしないだろう 某氏の論調を借りるとすれば、 defを過信して敵を直接クリックすることで死ぬくらいなら、 その間に倒せる立ち回りを覚えた方が効率が良い
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704 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 13:58:22.89 ID:aEtyNbL+ - defでcow殲滅
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17082976 mightでcow殲滅 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17082866 mightでcow殲滅(普段通り) http://www.nicovideo.jp/watch/sm17083068 >>703 概ねあっていると思う 自分の場合はdef傭兵だったとしても1歩手前にテレポする だから自分の場合はmightの方がメリットがある と伝えたかったけど聞いてくれなかったんだぜ
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705 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 14:01:07.55 ID:aEtyNbL+ - >>704
h抜くの忘れた・・・orz ごめんなさい
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710 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 20:02:31.73 ID:aEtyNbL+ - mightの時どうだったか忘れてきているがdef傭兵で
いつものように多pplソロトレハンしようとすると ・骨が揃うまでだるい気がする ・ちょくちょく鉄ゴレがピンチになる気がする 本体の被弾は確実に減るんだが兄貴がもたもたしてると鉄ゴレが 危険になってる気がする(貧乏性なので本体並に気になる) beast鉄ゴレにすれば対策できるのかはヘタレなので試せない >>707 アマレココ
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711 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 20:14:22.07 ID:aEtyNbL+ - IDが赤くなったのでdef傭兵との旅日記はこれで最後にしま
動画を見てくれた方、コメントしてくれた方ありがとう 個人的な結論 傭兵の攻撃力が十分ありソロ専門ならmightよりdefの方が良いと思う 多pplでソロするならmightぐらいないとイラっとする might&fanaがあれば多pplでも圧倒できるんじゃないかという夢を捨てきれない それでは良きdiablo lifeを
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720 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 22:31:57.99 ID:aEtyNbL+ - 自分の発言を2つも破る上にまたここに書くのは忍びないけどレス
●話を聞かないの件 未だにMightが攻撃力の強化に貢献しないって言いきるんだから話を聞く気は無いでしょ もう1回明記してだめなら諦める 「Mightにすることで殲滅力は向上する(特に多ppl)」 ●接近戦について "隣接"って言うのは敵に密着することに変わりない ←じゃなくて→ 敵敵敵 自 敵自敵 敵敵敵 敵敵敵 敵敵敵 これを接近戦と認めないなら確かにスタイルを誤解していたが 君の爆破ネク動画もセイスやインフェクターと戦うシーンでは 端の敵ないし場所をクリックしてるのが見てとれる それに自分も敵集団が危険じゃないと思えばスタンプくらいするし 牛動画の3つ目のように、効率よく牛を倒すために 1集団の真上ではなく2,3集団の真ん中に位置どることもある (8ppl時にここでもたつくと一気に押される) 誤爆することもあるがdefなら1発食らうところがmightだと2発になるって程度で 多少でもあるDR%とblockを抜けて2800life、大紫x16を削りきられるわけじゃない それに死ぬリスクを考慮すればこそ 「defだったとしてもこの戦い方を常用するのは得策じゃない」と結論付けた この「」部分も聞くつもりはないんだろうな soloならdef、多pplならmight
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730 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 23:28:47.86 ID:aEtyNbL+ - >722
あくまで自分の場合ね(明記しないと噛み付かれるので念のため) 物理の弱いのは除き、画面内に敵が見えてるのにわざわざ スタンプするのは無謀と言う考えがベースにある 牛でもそうなんだけどスタンプするより集団の真ん中や端に位置どって 兄貴、骨が周りを集めながら足止めしてくれる形が自分の理想形 その時は、兄貴単体の単純な攻撃力が物を言うので多pplはmightにした 今更なんだけど質問には答えたいがルールは守りたい 今日の動画は日記のつもりで書いてたんだ 何かあれば質雑スレでお願いします
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735 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/26(日) 23:38:32.11 ID:aEtyNbL+ - >729,731,732
質雑スレいこうか
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