トップページ > PCゲーム > 2012年02月25日 > 6c11can1

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
The Elder Scrolls V: SKYRIM その171

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
806 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 00:40:12.06 ID:6c11can1
>>805
それに対応するには結局パッチも必要な訳で・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
418 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 00:48:56.52 ID:6c11can1
>>417
農場で車輪直す手伝いしてありがとうそしてありがとうと言ってくれたじゃないか
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
468 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 08:37:59.79 ID:6c11can1
>>442
ブレイズはガチバトル中に壊滅。皇帝の守護は優秀な帝都兵で作られた部隊がやってる
ドミニオン傘下国の連中も普通に商売しに来てるよ。視線あったら殴られるレベルじゃないけど
そこそこ差別はされてる

200年後の理由?オブリが色々問題あったからじゃね。空白の何年かは小説で補完してるよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
504 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 14:52:40.84 ID:6c11can1
>>503
効果が重複しないエンチャということ?なかったと思うけどなぁ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
520 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 15:41:23.07 ID:6c11can1
>>518
複数のセーブで確認してるから大丈夫とは思うけど
その他の項目と対応するクエマーカーの二つにチェック入ってるよね?
入ってたら悪いけど見当つかない
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
546 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 19:27:26.05 ID:6c11can1
>>539
攻撃動作変えるmod導入した?
新しく作ったデータでもおかしくなるかい?
【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
731 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 19:30:23.45 ID:6c11can1
>>730
Bladesの軽装鎧とかじゃなくて?
そのままBladesのライトアーマーでもいんじゃね
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 19:33:56.42 ID:6c11can1
>>548
セーブの容量が増えると少しづつロード時間が長くなる
フルスクリーンにするかSkyboostとかのパフォーマンス向上mod使うか
PCの性能上げるかしないとダメかと
【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
733 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 20:09:10.45 ID:6c11can1
>>732
Bladesは壊滅した皇帝個人を守護する部隊の事だよ
デルフィンとかエズバーンとかが所属してるアレ
和訳じゃ組織名だからブレイズだけどそこら辺は好きにすればいいと思うよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
21 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 20:12:54.07 ID:6c11can1
>>20
メインの休戦協定前にクエスト開始したらメイン後に消えるぞ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その171
26 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 20:43:35.26 ID:6c11can1
>>23
ルート分割あるものは大抵帳尻合わせにアカさんが何かするからどえらいことが起こると思うよ
DLCで色々ひっくり返すのは過去作からやってるし
【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
735 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/25(土) 21:41:40.32 ID:6c11can1
>>734
その装備名はバニラにないから多分modじゃね?


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