- Minecraft 219ブロック目
111 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 09:08:09.62 ID:qB2ynKHI - >>103
擬人化が流行るな・・・
|
- Minecraft 219ブロック目
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 11:39:21.98 ID:qB2ynKHI - ゴーレムを鉄のために犠牲にするとか・・・それが人間のすることかよぉ!
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
222 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 12:34:40.61 ID:qB2ynKHI - 工業系MODとか産業系MODは色々と知識が必要になるところがいい
調べて試行錯誤しているうちに専門分野の基礎の基礎くらいは身に付いていたりする
|
- Minecraft 219ブロック目
232 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 14:00:12.42 ID:qB2ynKHI - かつて空洞で命を落としたクラフター達の魂がジャック・オー・ランタンに宿っているんだよ
だからTTで大量虐殺とかするんじゃないぞ! Mr.Minecraftとの約束だ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
246 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 14:57:48.02 ID:qB2ynKHI - 鉱物資源の枯渇があり得る以上、バニラに資源入手要素が入ってくるのは仕方ないことだけどちょっとなぁ・・・
個人的にはそろそろ高所特有の資源ブロックが追加されてもいい頃だと思う その手の鉱石を追加するMODって既にあったっけ?
|
- Minecraft 219ブロック目
268 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 15:03:22.12 ID:qB2ynKHI - >>267
いいこと思いついたぞ! ゾンビの群れをゴーレムさんにぬっころさせたらいいんじゃね? ・・・レアドロップは自分で倒さないと駄目かね?
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
261 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 16:42:20.33 ID:qB2ynKHI - >>259
どんな規模のを動かしてるのか教えてくれないとわからん >>260が言うように、多分減衰分で飛んでるんじゃないかな
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
266 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 16:50:35.51 ID:qB2ynKHI - とりあえず、パワーのいる機械複数を一か所の動力施設で動かすのは俺も上手くいかなかった
機械ごとにエネルギーラインを分けて、供給路を重複させないようにしてはどうだろうか
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
274 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 17:02:17.97 ID:qB2ynKHI - >>271
必要なエネルギーが大きい奴から優先的に、じゃないかな クァーリーとかリファイナリーはそれぞれに独立した供給系をつけて、それ以外の動力供給は一つにまとめて動かしてみたら?
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
280 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 17:23:23.19 ID:qB2ynKHI - アイテムがこぼれるのも減衰が発生するのもいいが、せめて供給パターンに法則性を持たせて欲しいな
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.3.1
286 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 17:35:15.99 ID:qB2ynKHI - >>284
完成したら施設全体を見せてくれると嬉しいな(チラッ
|
- Minecraft 219ブロック目
311 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 17:56:36.41 ID:qB2ynKHI - 落下して死んだとは考えないの?
|