トップページ > PCゲーム > 2012年02月24日 > 61mKa923

書き込み順位&時間帯一覧

49 位/2322 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2000000000010001002001108



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]

書き込みレス一覧

[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
165 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 00:41:10.52 ID:61mKa923
>>164 早いと十数分程度で終わることもしばしば。平均は多分2~30分ってトコかね。
長いと結構長丁場になっちゃうかもしれないけどその辺はね。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 00:57:01.44 ID:61mKa923
>>166
結構歩兵がやる夫なので、ちょっと考えて動かせば全然それも出来る。


>>167
ランクマで経験値ためてレベルアップすると星貰えるよ。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
185 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 11:46:28.71 ID:61mKa923
歩兵はATGMだのSAMだのでしっかり対車両武装してるから、森入れられるとホント砲撃する位しかパッと出来る対抗策無いしね。
森を挟んだ先にあるエリアとかに侵攻する時に歩兵数ユニットまとめて行かせると、かなり良い戦いしてくれる。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
196 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 15:26:50.85 ID:61mKa923
>>194
こんな所でザーグ使いの同志に出会うとは
あれよりは遥かにまったりだから安心しなされ

>>195
基本的に歩兵は降ろさないと働かない。
地上ユニットは4ユニット1スタック、ヘリは2ユニット1スタック。
何事もバランスが大事で一辺倒じゃ上手くは行かない感じ。
ここはRTSの基本だけど、偵察して敵の動向を読み、それに対応できるユニットをぶつけてくと吉
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
205 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 18:10:58.99 ID:61mKa923
>>204
そもそも補給ユニットを倒されない様に動くのが一番だけど、自分はトラック1ヘリ1は最低入れてるな。
トラックだと僻地へ補給に行きにくくて行きにくくて。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 18:37:47.60 ID:61mKa923
>>206
ああなるほどね。
ジュピターとかはもう4個セットx2~3で運用して間に合わなくなってきたらヘリだなー
やっぱヘリの速さと容量は魅力。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
216 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 21:57:05.18 ID:61mKa923
>>215
RUSEをやった事があって、面白いと感じた人なら買い
RUSEをやった事がなくても、面白そうと思えたなら買い
兵站とか大戦略系がちょっと面白そうと思えるなら買い
まずは動画とかを見てみるとよろし。
[WEE] Wargame: European Escalation 1スレ目[冷戦]
218 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/24(金) 22:43:01.32 ID:61mKa923
>>217
色んなとこでNATOなら・・PACTなら・・ってなる事が多くて、案外バランス取れてるんじゃと思えてきた今日この頃


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。