- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 01:05:06.44 ID:Pyhi8MJw - >>243
うわいいかもそれ。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
23 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 02:22:43.15 ID:Pyhi8MJw - BGM差し替えしてる人finishとかどうしてる?ループファイルと別に作ってる?
あとオブリの時みたいに適当に入れとけばランダム再生してくれるならいいんだけど スカイリムだと枠数決まってるんだよね?これ。みんなどうしてるんだろ。 ワンダと巨像のOSTドラゴン戦とかに入れたいんだけどイマイチわからん。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
24 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 02:23:45.09 ID:Pyhi8MJw - finishじゃなくてfinaleか。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
29 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 03:05:07.58 ID:Pyhi8MJw - >>28あり。
適当なMOD開いてみたらmusicフォルダ作ってリネームして突っ込むだけでいけるのな。 フィナーレとか無音ファイルだったわ…。 でもコレ振られてるナンバー以上は増やせないのかね。 オリジナルもMODもコンバット曲5種類しかないし、しかもナンバリングが12346という謎。5どこいった。 しかもcg.xwmとかいう何処が違うのかわからない派生曲が通常戦闘4とボス戦闘3にだけついてるという謎。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
297 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 03:14:50.66 ID:Pyhi8MJw - >>243
俺もやってみようと思ったんだけどコンバット曲って 通常5曲ボス3曲までしか入れられないのかな。 あとループ用っぽいXX_cg.xwmファイルってどうしてる?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
104 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:24:35.34 ID:Pyhi8MJw - そんなにゲーム好きならPC・PS3・XB360全部買えばいいのにな。ゲハ民はわからん。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
107 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:30:03.50 ID:Pyhi8MJw - >>105
ドラゴンズリーチのスチュアートだかが解説してくれるけど ホワイトランは 風:ドラゴンズリーチ 雲:住宅区 平野:商業区 の三地区に分かれてる。風に行くのは身分のある人間だけ。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
108 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:31:26.29 ID:Pyhi8MJw - 雲と風逆だったわ。
>>106 つまり子供の喧嘩ってことだろ。 大人がガチになってやることじゃない。それ自覚してるかが問題じゃね。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その10
939 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:36:31.74 ID:Pyhi8MJw - 連投かと思ったら連投だった。
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100 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:45:17.91 ID:Pyhi8MJw - >>98
そういうことしたいならWryeBash(もう今はWryeSmashだけど)おすすめ。 ちょっと敷居高く感じるけどなれるとやっぱ便利。特にオプションいっぱいある キャラメイク系ファイルは全部WryeSmashで管理すると楽だね。 そもそもテクスチャとかはバグの原因になりにくいしそこまで更新追う必要がない。 逆に家とかクエストとか、頻繁に更新されるWIP系MODはNMMで管理してる。 持ってるファイルに自分でバージョン情報つければ更新リマインダとしてやっぱり便利。 あとNMMの利点として、GUIに凝ってるMODは入れやすいよね。(水テクスチャとか) とりあえずキャラテクスチャとかだけWryeBashとか段階的に導入して練習してみるのもいいかも。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
118 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:55:00.72 ID:Pyhi8MJw - >>111
あれ追いかけるといいとこに連れてってくれるらしい。 前遭遇したときは徒歩だったから途中で見失ったけど。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
430 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 16:56:53.30 ID:Pyhi8MJw - >>426
リディアカスタムしたMODにモーション取り込めば良いじゃん。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
106 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:04:08.36 ID:Pyhi8MJw - >>105
ファイル名見たらだいたい分からない?微妙なのも聞けばほぼ確定するでしょ。 でも未だにcombatのcg.xwmがどのタイミングで流れるのかわかんない俺だけど。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:30:51.74 ID:Pyhi8MJw - >>442
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
111 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:38:50.25 ID:Pyhi8MJw - >>108
俺もよくわかってないけど、ナンバー振られてる奴は基本ランダムで流れると思う。 で、戦闘中はmus_combat_XX.xwmがループして(ループじゃなくて他の番号かもしれんけど) 戦闘終わるとmus_combat_XX_finale.xwmが、今流れてた曲の締めとして流れる。 戦闘終了後延々と流れるのはいまいちわかんないけど、 戦闘終了してから流れるのはXX_finale.xwmじゃね。コレ結構長い。 好きな曲にするならfinaleは無音ファイル入れたほうがいい。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
450 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:40:31.44 ID:Pyhi8MJw - バレエとコサック?
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
457 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:48:32.18 ID:Pyhi8MJw - >>455
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10748 まだバグ多いけど。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
115 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 18:18:43.41 ID:Pyhi8MJw - >>114
http://www.youtube.com/watch?v=ZUR3eXgSTT0
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
122 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 18:58:39.85 ID:Pyhi8MJw - >>120
それ「一から知識つけて」すっ飛ばしてるがなw
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- SKYRIM キャラメイクスレ その10
962 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:33:58.53 ID:Pyhi8MJw - 別に誰が何をどんだけ賞賛しようと関係無いだろw荒らしレベルってほどでもないし。
そこまででもない、と思ったら「ふーん」で流せばよくね?自演探ししだすと感想レス減ってスレが腐るわ。
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485 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:41:19.80 ID:Pyhi8MJw - >>395
>>478 オブリのナイトビジョンに毒されてるなw俺もだけど。 なんか見えすぎてもダメなんだよな。Midasのナイトビジョン使ってないわ。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
184 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:44:08.12 ID:Pyhi8MJw - 対人対戦になるとスニークの意味が全くなくなるからな。
てか主人公無双ゲーに主人公いっぱいいたらそれはもう別ゲーだろ。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その10
970 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:57:29.36 ID:Pyhi8MJw - >>969
男ばっか作ってるけど、MOD少ないしレシピも何もない気がするな。 好きな俳優の写真でも見つけて似せたほうがよっぽど近道。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
492 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:59:53.70 ID:Pyhi8MJw - >>491
マジか。finale全部無音にして、ソウル吸収切ないにしてたわ。試してくる。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その170
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:02:30.29 ID:Pyhi8MJw - >>195
オブリと違って決闘扱いになるシチュが多い。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その10
973 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:04:26.52 ID:Pyhi8MJw - >>972
いいな。envisionでも鼻太い方使えばリアル系いけると思う。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その10
976 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:14:42.46 ID:Pyhi8MJw - 鼻太いのがあるのはRANのメッシュのほうか。間違えた。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
500 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:17:12.94 ID:Pyhi8MJw - >>497
ちょっと信じそうになったけど、 それは判断する人間にゴミとゴミじゃないものを区別する能力がある場合の話だろ。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
502 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:18:13.48 ID:Pyhi8MJw - って誤爆かよ釣られた。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
504 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:22:18.95 ID:Pyhi8MJw - >>503
ほーか。 能力のない人間がゴミだとかゴミじゃないとか言っても その発言は無価値だと思うけど、そういう話じゃないのかな。
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506 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:25:36.57 ID:Pyhi8MJw - >>505
Nightblade - Magic Sneak Crit …とおもったけどDLできないな。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
140 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:29:17.86 ID:Pyhi8MJw - >>139
どのMODいれたの。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
148 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:04:12.75 ID:Pyhi8MJw - >>145
ID知るだけなら普通"help armor"とか入れれば出てくるけどそれじゃダメなの?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
157 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:46:48.61 ID:Pyhi8MJw - >>156
何のためにreadmeがついてると思ってる。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その34
548 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:55:18.87 ID:Pyhi8MJw - >>547
二日酔いか。もしくは寝ゲロしてた。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 46
163 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 22:09:16.27 ID:Pyhi8MJw - おっぱいって普通ダブルなんじゃないの?(´・ω・`)
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