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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.227
Civilization4(Civ4) Vol.228

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.227
883 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 00:18:40.85 ID:IrUFTkPH
スパイポイント10000くらいで指導者暗殺で文明滅亡とかw

侍活かすにはやはりマラソンしか無い
泥沼の中世戦争で侍の恐ろしさを教育してやるしか無いだろう
Civilization4(Civ4) Vol.227
930 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 12:24:09.41 ID:IrUFTkPH
ファランクスは地味に優秀?でなんにも特化もしてないから・・・
強くも弱くもなく愛されキャラになれる特徴が一切無いのが敗因

キーワード:ジャガー
抽出レス数:2
Civilization4(Civ4) Vol.227
931 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 12:26:21.55 ID:IrUFTkPH
ついでに

キーワード:オロモ
抽出レス数:0

キーワード:オモロ
抽出レス数:1

3の倍数だけ先制できますってか
Civilization4(Civ4) Vol.227
940 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 14:09:50.70 ID:IrUFTkPH
いや、ステラは強いだろ
あれ一個でゴリゴリ文化押しできるんだから余裕会ったら即立てていい
Civilization4(Civ4) Vol.227
945 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 15:18:20.15 ID:IrUFTkPH
文化勝利向きと言うより前線で押し負けない、ちょっと厳しい場所にねじ込んでも押し返せるってのが良さだよね
Civilization4(Civ4) Vol.227
948 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 15:39:14.18 ID:IrUFTkPH
創造持ちに対抗でもいいけど文化押しで近場の都市を機能させなくするにもいいと思う
創造だけだと相手が宗教持ってると意外と落ちないからな
Civilization4(Civ4) Vol.227
953 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 17:09:02.83 ID:IrUFTkPH
基本的に戦士しか作らないからだろうか
序盤は建物立てたらハンマー余るんで余裕会ったら普通にステラに回すわ
天文学取るのも後回しだし
Civilization4(Civ4) Vol.227
962 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 18:24:35.92 ID:IrUFTkPH
天文ってかなり長い間取らなくても支障ないからな
オロモお供にカノンRはオロモの損耗少なくていい感じだと思われ

ところでうろ覚えだが前々回のパンゲア

   ブル   ジャージ

 俺  徳  ジョアン マンサ
   
    バビ

なんという包囲網
首都が神立地だったのに3都市しか作れず、でも放棄ももったいない
ズルズル続けて結局負けた
お前らマンサが大陸の反対側にいたらどうする?
Civilization4(Civ4) Vol.227
969 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 18:36:18.06 ID:IrUFTkPH
群島でもいいがファロス取ったら勝ちみたいなとこがなんだかなぁ
振れ幅大きいと実力以上に勝てることも多いし
Civilization4(Civ4) Vol.228
18 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 23:56:33.87 ID:IrUFTkPH
>>14
とりあえずなスタックで奇襲して都市奪って停戦のつもりだったのに
ありえん!されてプラエ出てきちゃったから仕方が無い
スキルに対象兵ついちゃってたしな


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