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名無しさんの野望
ファルコム138代目

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ファルコム138代目
226 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 12:38:07.60 ID:DryXplUH
>>224
今のPC市場で1万以上売れるつもりなのが笑えるw
イース6も投げ売りで数字が伸びただけで本来の価格なら2万本がいいところ
PSP以下だよ
なぜ去年ファルコム史上最大の売り上げになったか考えようね
ファルコム138代目
231 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 19:55:35.52 ID:DryXplUH
>>228
売り上げが過去最高なんだから物量が最大なのわかる?
人数の少ないPCキチガイ市場と違って買ったユーザー数が最大ということ
ゴミの分際で口ごたえするなということ

屁理屈ばかり言って終わったPC市場に戻らせようという書き込みをするなキチガイども
ファルコム138代目
235 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:39:59.75 ID:DryXplUH
>>234
おまえそもそもPCソフトの売り上げ本数知ってるの?
正確な数字がわかるのは家庭用ゲーム機だけ
売れてるつもりで書いてる分際で粋がるなキチガイ野郎
お前はPSPのソフト売上も知らないで書いてるだけでしょ
せめてメディクリベスト1000の累計数字で語ってほしいね
いつもここに出る数字は初動の数字か最初の一年分の数字しか出てこないけど
俺が毎年わざわざ書いてあげるとなぜかおまえら不満そうだけどw
ファルコム138代目
238 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:50:44.16 ID:DryXplUH
>>236
まずイース6で初動15万売ってから喚こうね
売り上げ数の次元が違うのに張り合おうとするな
モンハンが400万以上売ったあと投げ売り気味で50万以上売ったと批判してるようなもの
お前らの場合半分以上が投げ売りだから叩かれるの
ファルコム138代目
239 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:53:44.79 ID:DryXplUH
>>237
IRでわかるのは出荷して出た売り上げだけ
出荷しさえすればその分売れたことになるだけ
おまえらが買った数じゃないから参考になりませんw
ファルコム138代目
240 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 20:58:58.87 ID:DryXplUH
2003年度売り上げ12億円
2011年度売り上げ15億円
ファルコム138代目
241 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:02:33.97 ID:DryXplUH
2003年度売り上げ無理やり小売に買わせて12億円
2011年度売り上げ適正な売り上げで15億円
ちなみに碧の軌跡の値崩れは11月辺り2次出荷分
これは2012年度の話です
ファルコム138代目
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:09:06.16 ID:DryXplUH
>>242
ドラマCD版が初回限定のはずが再生産されて出荷されたからその分人形付きの需要がなかっただけでしょ
初回限定版が再生産されるのは異常なことだよ
ファルコム138代目
248 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:15:31.40 ID:DryXplUH
>>245
頭悪いの?
ドラマCD版も初回限定で人形付きはいらないけど限定版がほしいという人はたくさんいたと言ってるの
碧の軌跡の売り上げ自体20万超えてるわけで人形付きのような特殊なものは需要が限定されるのは当然だろ
誰もが人形を欲しがるわけじゃないんだから
ファルコム138代目
250 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:21:36.94 ID:DryXplUH
>>247
君しつこいね
黒字の幅が小さいと言いたいのはわかってるけどそれは家庭用ゲーム市場では当たり前だろ
俺はそのことを無視してあえて売上規模で数でPCキチガイどもを潰そうとしてるの
社長もインタビューで利益は構造上PCのほうが上げやすいけどもお客さんの数が限定される
末永くやるにはたくさんのユーザーに支えてもらうほうが良い
若いユーザーも増え将来につながると言ってる
ファルコム138代目
253 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:25:08.12 ID:DryXplUH
>>249
お前らの言い分では最初碧の軌跡全体が余って投げ売りになってると言ってたみたいだけど?
俺はそういう意味でイース6について書いたがその反論の意味での碧の軌跡を持ちだしてきたのではないのかな?
話をすり替えないで
ファルコム138代目
255 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:31:57.46 ID:DryXplUH
>>254
おまえらみんな同類でしょw
VITAよりPCのほうが売れると思ってるキチガイなわけで
みんゴル6、10万以上
テイルズ7万以上
ラグナロク5万以上
グラビティデイズ5万以上
50万台しかない状態でもうPCでは無理なペースで売り上げが短期間で出てる
すでにPCゲーム市場を上回ってるよ
ファルコム138代目
258 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:40:57.75 ID:DryXplUH
上の表のVITAソフト売上は管理人が豚野郎で初動後のPSハードの数字の更新があまりないんだよね
ニンドリやファミ通360などは参考にするくせに電撃PSはみないしw
みんゴルがいつまでも10万以下の数字だからわかりやすい
それで判断してる事自体PCキチガイが愚かだとわかる
ファルコム138代目
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 21:52:58.87 ID:DryXplUH
>>259
PCだけでやれば2011年度売り上げ1億程度でしょw
一万本売れれば良い方
ファルコム138代目
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 22:22:04.18 ID:DryXplUH
PCオンリーの2005年度製品売り上げは約9億
イースフェルガナの誓い、ぐるみん

PSP&PCの2006年度製品売り上げ約9億
PC
ザナドゥネクスト、空の軌跡SC、幻想三国志2
PSP
ぐるみん、空の軌跡FC

PC末期2008年度製品売り上げ約9億
PC
ツヴァイ2
PSP
ヴァンテージマスターポータブル、空の軌跡3rd

PSPオンリー元年2009年約9億5000万
イース1&2、ブランディッシュ、イース7

2010年度製品売り上げ約10億7000万
2011年度製品売り上げ約14億
ファルコム138代目
268 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 22:46:29.78 ID:DryXplUH
PCからPSPへ移行を決断したと思われる時期
2003年製品売り上げ約11億
PC
イース6、ダイナソアなど
ライセンス部門約1億

2004年製品売り上げ約7億
PC
空の軌跡FCなど

ライセンス部門約4億7千万
PSP
ガガーブシリーズなど
ファルコム138代目
271 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 23:00:48.15 ID:DryXplUH
>>270
あるよ
空の軌跡FCの時点で売り上げ激減 2004年
イースフェルガナでも売り上げ回復せず 2005年
空の軌跡SCでも減少したがPSP版FCで売り上げ何とか維持 2006年
あれ?PSPで好調じゃんドンドン好調アピールしよ 2007年
2008年PCツヴァイ2全然駄目wPC売り上げにほとんど貢献してない 2008年

非常にわかりやすい流れ
ファルコム138代目
272 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 23:05:36.98 ID:DryXplUH
2007年何度も業績予想修正したのが面白いね
ファルコム138代目
275 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 23:21:30.28 ID:DryXplUH
>>273
PCの場合イース6以外まともに出荷できてないと思うけど?
製品売り上げは全てのその年の出荷売り上げだからね
空の軌跡FCの年は全部あわせてたったの7億
前年にイース6が9月27日発売で出てるけど追加出荷ないならイース6自体大して売れてないということだよね
初回出荷で終わりなのかな?
追加出荷あったなら空の軌跡FCは大して売れてないことになるしどっちがイイ?
ファルコム138代目
281 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 23:58:23.21 ID:DryXplUH
>>278
おまえ頭悪いの?
PC市場に戻ることはないという話でロイヤリティは関係無いでしょ
今PCに出せば全部赤字という話をしてるのがわからんの?
PCユーザーが消えていく様子を売り上げで見てきたわけで
全盛期とやらでも大した売り上げではなく現在ではなおさらという話
極端に言えばPCでファルコムソフトやりたがってるのはこのスレにいるか見てる数十人だけ
利益が減ろうがファルコムはPSにしか居場所がないわかった?キチガイさん


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