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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.49

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Civilization5 (Civ5) Vol.49
148 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 02:27:10.23 ID:+TwsQKPg
>>146
社会制度選びと建てるべき施設順が良く無いんじゃないか
引き篭って人口伸ばしまくるプレイと拡張しまくるプレイもまた違うからねえ

拡張プレイは途中幸福-10超えないようならいいと思う、人口の伸びが悪がね、裁判所も先見越して比較的買うより建てるを心掛けたり

最近大陸プラスマップでも制覇やるようになったが都市持ちまくっても最終的には幸福はとてつもなく上向く、50とか100超えたり、都市一つが産む幸福施設がデカイね
Civilization5 (Civ5) Vol.49
152 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 03:10:57.43 ID:+TwsQKPg
>>149
クリアは迅速で270T前後だったな、すぐやめてもいいように科学勝利にも王手して230Tにはほぼ勝負ついてた

毎回200位にはある程度勝負ついてダラダラやる感じだわ

スタジアムもまちまち建っていたが幸福上手く産ませるには併合と社会制度次第だよ
Civilization5 (Civ5) Vol.49
156 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 08:16:52.69 ID:+TwsQKPg
金なんて大国築けばじゃぶじゃぶ入ってくると思うけど、ターン500とか黄金期で1000超えとか

拡張制覇目的プレイだと賠償金なんて鼻から目当てにしてないなぁ
Civilization5 (Civ5) Vol.49
163 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 10:44:16.00 ID:+TwsQKPg
>>158
皇帝不死でもいけるべ
天帝で運よくてうまくいけばもっと早いし状況次第でもっといくんじゃないかな
Civilization5 (Civ5) Vol.49
164 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 10:51:44.90 ID:+TwsQKPg
>>159
最低3いれば生産力もまま成り立つ
序盤建てた都市の人口1と2の時の差ありがたさったらない

4いればだいぶ安定
金や科学、更なる生産力出したいから増やすって位だな
首都は人口増やし続けた方がいいが2つ3つ目以降はだいぶテキトーだわ
前は人口制御もしてたが今のひたすら拡張するやり方になってから滅多にやらなくなったな
Civilization5 (Civ5) Vol.49
167 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 12:05:41.31 ID:+TwsQKPg
天帝は運要素強すぎるから安定しないし例えプレイを作るにも極端だからねえ
不死までならだいぶ自由に展開できるけど
Civilization5 (Civ5) Vol.49
183 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/23(木) 14:39:08.69 ID:+TwsQKPg
>>176
終盤になるにつれ加速がハンパないね

とくに制覇プレイしてるとわかるけど終盤はどんどん落として併合ひたすら幸福上げるになる、勿論個人的なやり方の差はあるけど
最後一勢力なんて核落としまくって首都周りの都市消飛ばして現代装甲なりで1ターンで勝負つけたりな
Civilization5 (Civ5) Vol.49
224 :名無しさんの野望[]:2012/02/23(木) 22:00:28.19 ID:+TwsQKPg
>>212
現状でもほぼ属国状態じゃん
属国のくせに五月蝿いなんて4でもあったろ


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