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79 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 10:27:47.16 ID:JwxN2bYD - ピストン実装時にピストンジャンプでピンボールしてた動画があったなぁ。
今はもうできないんだっけ? と、動画探してみたが、これ実装前のピストンMODだったか。 ttp://www.youtube.com/watch?v=bYlFFqiiG2I
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598 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 12:40:16.13 ID:JwxN2bYD - 定番っつーか工業系MODというと普通はIC+BC。
RPは別に無くてもいい。というか、RPのWorldとMachineはあんまり重要じゃない。 RPはどちらかというとLogic系の追加がメイン要素なんで、レッドストーン回路を 複雑に組む予定が無いなら要らない。 IC+BCを構成したら、追加でFFM(BC3系)かMFR(BC2系)を入れる。これで工場系農林業もいける。
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602 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 13:33:26.58 ID:JwxN2bYD - | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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603 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 13:35:13.16 ID:JwxN2bYD - >>601
競合の種類にもよるが、ItemID被り系はIDResolverでかなり解決できる。 そもそも非forgeで強い競合が出るのってBTWぐらいじゃね? あと竹modはなぜか知らんが起動しなくなりやすい。
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611 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 14:04:01.68 ID:JwxN2bYD - forge系modを入れる場合は、一度bin消してリセットしてから入れなおすのが安全ではある。
どこでどういう競合になるか分からんからな、後から入れると。
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107 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 14:24:04.43 ID:JwxN2bYD - >>106
単純にピストンで押してるだけじゃね? 感圧板踏むと後方左右のがプッシュする形で。
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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 15:02:04.18 ID:JwxN2bYD - >>623
AdvancedMachines http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=1174 のLV〜HVソーラー。単純にソーラーを8個ずつ束ねる感じ。(1ブロック辺りLV:8EU/t MV:64EU/t HV:512EU/t) ただ、IC2v1.64までしかまだ対応してない。
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632 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 15:13:05.17 ID:JwxN2bYD - 幸運3だと大体1.5〜3倍取れるからなぁ。
できるだけ早いうちに付けておくと後が楽(探す労力的に)。
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642 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 15:52:15.31 ID:JwxN2bYD - >>638
どのMODでも序盤はやること変わらないのは当然じゃね。 結局、木材集めて道具作って必要な鉱石掘ってさあ始めよう、だし。 そのかわり、最低限の道具を集めてからの加速度が全然違う。 例えばIC2なら発電機と粉砕機を作れれば、それ以降は手に入る銅、錫、鉄、金鉱石が 純粋に2倍になるようなもんだし。
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648 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 16:09:52.65 ID:JwxN2bYD - Somniaはベッド確保しても夜スキップできなくなるから良いよね。
ちゃんと拠点として小屋作らんと夕暮れすぐに寝ても叩き起こされる。 ただ、単純に動作重いのが残念。
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664 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 17:47:36.95 ID:JwxN2bYD - 検証しないと分からんね。処理的には単純に時間早送りしてるっぽいからMODとか関係なさそうだが。
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165 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 18:08:56.55 ID:JwxN2bYD - オートエイムMODでも作れってか
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