トップページ > PCゲーム > 2012年02月21日 > 4kxnd3Bh

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その33
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
SKYRIM ストーリー・設定質問スレ【ネタバレ】
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その33
361 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 11:36:08.21 ID:4kxnd3Bh
>>359
吸血鬼化時にパワー追加な感じか
それなら霧になるとかも欲しいな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
41 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 13:12:23.23 ID:4kxnd3Bh
>>40
MSとの契約だからなぁ。ゼニマはベセスダ以外の子会社作品があんまし良くなくて
常に金がないとか
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その33
396 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 14:10:12.16 ID:4kxnd3Bh
>>394
画像だと研磨してるみだいだが座って研ぐ機械使ったか?
SKYRIM ストーリー・設定質問スレ【ネタバレ】
467 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 14:20:53.46 ID:4kxnd3Bh
>>466
ウィンドヘルムにゃ酒場が二つある
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 14:48:21.55 ID:4kxnd3Bh
>>69
対人戦でオダさん召喚した時に見たなんて報告はあったぞ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
91 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 15:50:36.28 ID:4kxnd3Bh
>>90
自分で作るのも楽しいんじゃね
既に新規モンスター増やす系はあるからそれ使ってスポーンポイント設定したりして
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45
690 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 18:59:53.18 ID:4kxnd3Bh
>>682
整合性で問題発生するかもなのはStringsとInterfaceの2ファイルくらいじゃね
それらとBSAのバックアップ取っておけば問題は無いと思うけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45
694 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 19:04:05.94 ID:4kxnd3Bh
>>691
マルカルス内とか
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45
705 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 19:25:53.79 ID:4kxnd3Bh
>>704
SteamでSkyrimのプロパティから言語選択して英語にしてみようか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
233 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 21:22:02.59 ID:4kxnd3Bh
>>230
wrye bash
ttp://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2FTool#f09728ea
導入は面倒だけどmod管理が楽になる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その169
257 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/21(火) 21:59:06.66 ID:4kxnd3Bh
>>245
一つずつ入れるなら問題も分かりやすい
Fo3からespをマスター化して遊んでたけど、SkyrimだとCellの土地データが表示されなくなんのな
オブリと似たような問題だなぁと思いながらespに戻してったよ


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