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名無しさんの野望
950
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
The Elder Scrolls V: SKYRIM その168

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
579 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 00:46:38.56 ID:i/33gKSd
>>574
デフォルトで字幕はオフだけどな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
587 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 01:07:35.29 ID:i/33gKSd
>>585
だね。魔法でバランス調整が行われるかは不明だけど
ゲームバランスが悪いこと自体はToddも認識してるらしく
ゲームバランス自体は修正予定。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
654 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 02:57:49.46 ID:i/33gKSd
ゲームや漫画で実際を気にしてたらキリがない。
実際を気にしてたら、スカイリムの世界にウンコを描かないといけなくなる。
実際を気にしてたら、女キャラを使用すれば戦闘中に敵に押さえつけられてレイプされまくる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
771 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:07:35.84 ID:i/33gKSd
>>761
同意は得られないだろうが、必要のない小物類は取れないほうがいい。
敵が使った魔法の爆風でテーブルの上の重要なアイテムが吹き飛び拾えなくなることも日常茶飯事だし
セーブデータ肥大による強制終了や地形が読み込まれないなどの原因にもなってるし
アイテムが消えたりするし。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
773 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:13:32.67 ID:i/33gKSd
>>768
単純にクエストがつまらないんだと思う。
例えば最初にウェアウルフになった後に
アエラと一緒にスコールの後を追って砦に潜入するクエストでは、
道中のアエラはシルバーハンドの説明やウェアウルフの説明について呟くばかり。
もしも、1〜2回戦闘の後「思ったよりも強いのね」と呟き、
中盤を越えると「背中を任せられる良いパートナーがいると心強いわ」みたいに呟き、
ストーリーの主軸にアエラとの信頼関係の深化があれば、きっとストーリーはそれだけで盛り上がったと思う。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
775 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:14:59.35 ID:i/33gKSd
>>772
PC版でハイスペックなら関係なし。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
916 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 13:29:24.16 ID:i/33gKSd
攻撃性が極端に強く醜い2ちゃんねらーの2タイプ

・IDチェックをよくやる人(書き込み数が多くて赤字になってるやつを探してはいつも叩こうとし、ID叩きが大好き。)
・文章を読むのが苦手で、長文を見つけたら、とりあえず叩こうとするやつ
・誰のこととは言ってないにも関わらず、図星だからこの書き込みにイラだち反論しようとしたやつ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
945 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 13:51:18.26 ID:i/33gKSd
スカイリムは環境ソフト。
α波が出まくる癒し系のBGMが流れ、広がる草原を隅々まで散歩できるから、目まぐるしく景色が変わって飽き難い。
嗚呼、綺麗な遠景にうっとり。
ファイナルファンタジーも昔からこれをやろうとしてきたが、オープンワールドを取り入れたスカイリムが環境ソフトとしては勝った。
http://www.geocities.jp/biij_gba/bz4j/map/mount_hobs/mho_120.html
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
950 :950[sage]:2012/02/19(日) 14:00:06.20 ID:i/33gKSd
スレたて面倒なので>980お願いします。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
963 :950[sage]:2012/02/19(日) 14:12:48.79 ID:i/33gKSd
>>958 >>960
君らは頭がいいね。読まれてたか。
980で「>>950 いやです。」とレスを付ける予定だったのに。
読まれてしまったので止めます。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
979 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:29:44.83 ID:i/33gKSd
>>977
俺もそう思うよ。
発売前のアナウンスされたものが発売時にカットされたけど、
公式MODに入ってるものがあるので。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
985 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:32:51.40 ID:i/33gKSd
>>980
980を潰して書き込んでワロタ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
992 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:37:37.06 ID:i/33gKSd
うめ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その167
1000 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:39:44.28 ID:i/33gKSd
>>916に当てはまる人は、今のところ>>952と>>969と>>894だけか。
ここは案外まともな人が多いスレだね。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その168
11 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:42:46.47 ID:i/33gKSd
>>1乙に勝てるものなどいない!
真の>>1乙の実力を見せてやる!

>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その168
25 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 14:58:41.63 ID:i/33gKSd
真面目な話、
「埋めるなよ。いいか?まだ埋めるなよ?」は、「ボケて埋めて!」と言ってるようにしか見えない。
「次スレは>>950」は、「>>950はスレを立てずにボケて!」と言ってるようにしか見えない。
「踏み逃げの時は>>980が宣言後立てること」は、「>>980でもスレを立てずにボケて!」と言ってるようにしか見えない。
俺は要求にこたえてるだけだから、悪くないよ。


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