- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 44
968 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 02:34:04.53 ID:YkVt3Gke - 知っているがお前の態度が気に入らない
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12 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 08:59:25.69 ID:YkVt3Gke - >>6
強さ上限ある敵はいるけど基本はダンジョン、フィールド両方とも敵の強さはロードした時の自分のレベルに比例して上がる 最初のドラゴンは弱い、一部ドラゴンは苦労するが次第に楽になりすぎる そしてドラゴン強化modいれるってのがセロリーかな 自キャラ強くしすぎると危機感なくなるから錬金とエンチャ縛りやHP縛りとかした方が危機感得られて楽しい >>11 両手武器一本の特攻納金プレイなら防御命 防御perkのクイックリフレックスとシャウトの時間減速と旋風の疾走で楽になる 入手場所はwiki確認 ttp://www38.atwiki.jp/tes5/pages/25.html#id_14e4023b
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16 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 09:44:41.54 ID:YkVt3Gke - >>13
BGMだけ別物流したいってことかな? 既存のBGMを入れ替える技術は確立されてるから技術的には可能 だけどGUIで簡単に入れ替えできるmodってのは見たこと無いな 妥協しまくりだけど俺はBGM音量0にして裏で流してるお >>15 現実的かどうかはわからんちん、これのこと? ttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8078
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21 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 09:59:07.53 ID:YkVt3Gke - クイックバッシュ→クイックリフレックスでスローモーションになった瞬間に、シールドバッシュあてて体勢を崩させること?普段つかわんからわからん
パワーバッシュ→防御中に攻撃出せる クイックリフレックス→敵が強攻撃出すと時間の進みが遅くなる(自分は普通に動けるから超有利、敵と遭遇→防御して強攻撃待ち→発動で楽ちん) 時間減速→自分の好きなタイミングでシャウト発動、自分も遅くなるけど多少早く動けるし相手の動き見極められてだいぶ楽になる 適当に書くとこんなかんじ
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24 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:10:08.57 ID:YkVt3Gke - >>20
敵の強さ調整modは問題が色々あるからバックアップ必須 色々ってのは強化された敵に合わせて鍛冶、錬金、エンチャや自キャラ強化modいれるとかしてると強化対象外の敵との差がひどいとか、 クエスト進行でのバグだのCTDの可能性増加だのあれこれ。 >>10の下のリンク、Wars in Skyrimは特に増加、強化された敵がクエストに必要な人殺しちゃったりして進行に問題起こしてるって報告上がってるから注意 最近の敵強化modは超性能のmod武器所有者向けだったりするから敵強化modを一週目でおすすめはできない
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27 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:17:12.62 ID:YkVt3Gke - >>22
コンパニオン”が”馬に乗る奴? ttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7017 >>23 大学のオークの爺さんじゃないの?(たぶん
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28 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 10:36:30.74 ID:YkVt3Gke - >>25
影の戦士なら対応modあるけど透明化の薬とかはあるかわからん 影の戦士の対応modは目の表示部分だけを修正したんじゃなくて透明化の状態自体をいじってるみたいだから根本的な解決じゃない感じ だから影の戦士以外では目はつぶれる かなり前にどっかであの目は透明化時?か戻る時の整合性処理がおかしいんだとかなんとか読んだ そのうち影の戦士みたいな、なんちゃって透明化状態での回避方法がでてくるんじゃね?
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32 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 11:05:48.82 ID:YkVt3Gke - >>29
CKで頑張るから待てって話か ttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1969 コンソールで直接削除すればええんでないの? 直接perk取る場合は光の線が出ない場合あるからperkポイント増やして所得するのが吉 ttp://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB
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33 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 11:25:33.17 ID:YkVt3Gke - >>30
初期魔法は種族パラメーターに入ってるからこっち消さないとだめなんじゃないかな? 種族ごとのキャラデータ見つけて根元から削除すればいいんじゃないかと思ったけど、 そうすると一部クエストで炎と氷の初期魔法(雷も必要だっけ?)必須だから進行不可になって積む NPCも使えなくって問題大きいからこの方法は論外だとおもふ 自分ひとりだけの新種族作ればどんなにいじろうと問題は無い(現時点のほぼ全ての新種族modはクエ進行などなどに問題あるけど) ということで、こだわりあるんだろうけど進行不可のクエスト(メインクエではない)かかえることになるから気にせずプレイする事を進める
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35 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 11:30:51.06 ID:YkVt3Gke - Load Order の値か、それ+1の値です
間違えるとパソコンが爆発します 二択です
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38 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 11:56:49.49 ID:YkVt3Gke - >>37
open citiesみたいなシームレス移動ならば消えないんじゃないか?(適当 ttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8058 死体飾りたいならコンソールでNPC生成して殺せばいいんでは?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45
41 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 12:09:46.90 ID:YkVt3Gke - >>40
74 : 名無しさんの野望 : 2012/02/10(金) 14:46:20.79 ID:wv7veZin [2/4回発言] ウルフリックの死体をゾンビにして遊んだら、メインクエストのあの世にウルフリックが出て来なくなった。(部下である将軍のおっさんはいた) ドヴァキンの死霊術遊びのせいで天国に行き損ねたウルフリックが哀れ過ぎる… こんなんあった ゾンビ化できる奴なら連れて歩けるな、めんごめんごー
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43 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 12:24:14.56 ID:YkVt3Gke - >>42
ttp://www.youtube.com/watch?v=oll-W9cHcwg
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その31
599 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 13:53:36.84 ID:YkVt3Gke - >>496のこの髪型って某FFものと言われても違和感ないなw
ttp://skyrim.jpn.org/images/42/4240.jpg
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- SKYRIM SS晒しスレ その1
582 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 16:14:34.18 ID:YkVt3Gke - ふいたwwwwwww
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 45
234 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/19(日) 22:52:12.75 ID:YkVt3Gke - >>232
接続地域はシンガポールおすすめ 時間帯にもよるだろうけど一番早い気がする
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