トップページ > PCゲーム > 2012年02月16日 > taelPI/p

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その165

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
792 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 12:59:16.73 ID:taelPI/p
>>789
リアリティ突き詰めた結果マゾゲーだけど面白いのは確か
でも一般ウケは絶対しないと思う

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
811 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 13:27:28.50 ID:taelPI/p
ゲーム性はスカイリムがブッチギリで面白いと思うなぁ
不便な筈の序盤が一番面白くて何回もやり直した
モロやオブリはキャラクリからやり直したいとか早々思わない

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
828 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 13:50:12.94 ID:taelPI/p
SkyriMorrOblivionプロジェクト
モロとシロディール再現と言う大規模MODの計画
現在ブルーマ城壁が設置されてるだけだけどマップ外にオブジェが有るだけで
気分が違うね

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
838 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:00:31.97 ID:taelPI/p
買える家をもっと増やせば良かったんだよな
廃城を50万Gで購入して20万G掛けてリフォームとか
傭兵を1万Gで衛視にして終身雇用

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
844 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:07:18.12 ID:taelPI/p
過疎な旧首都ウィンターホールドを復興させるDLC欲しいな

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
848 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:11:23.90 ID:taelPI/p
>>846
所持金から自動引き落としならストレスも無いし維持費は良いね

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
885 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:39:09.61 ID:taelPI/p
>>870
当時のシャウト使いがV字隊列で斉射したら
城門粉砕したらしいからな…
戦力的にアイレイドやドゥエマーにも負けてなかったと思う

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
890 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:42:58.66 ID:taelPI/p
>>886
建物無しで良いのでタムリエル全土を歩ける様にして欲しい
今はまだブルマ〜南はTCLでしか行けないので
The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
897 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:49:34.30 ID:taelPI/p
>>894
perk取得によって難度激変するから
イベントバトルを難度高くすると詰む
スリル求めるならベリハ&縛りしろ、って事だと思う

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
904 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:54:52.55 ID:taelPI/p
一度絶滅させられてるのは事実だし
思っていたほど強くなくても変では内かと

The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
988 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 17:48:30.71 ID:taelPI/p
>>986
そりゃありとあらゆる攻撃が8割カットだもんな
さらに攻撃力の方は上限なし



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