- The Elder Scrolls V: SKYRIM その165
600 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 08:24:03.02 ID:hF02DPLk - skyrimは寧ろ世界観を軽視してるだろう
寒さの中、半袖 巨人に倒されるドラゴン 洞窟内で天井に空が見えるのにフィールドに穴はない 戦況を覆す力があるとは思えないシャウト 吸血鬼の設定 人狼の弱さ 等々 TESシリーズとして世界観は深く複雑に設計されているがね 世界観を軽視して まあ、ゲームなんだから仕方ないよね!みたいな感じになってる まあ、ゲームなんだけど 面白いけど何だかなー、という感じ これ未完成で出したろ感がある 本来やろうとしていた事が詰め込めず 詰め込めないなら調整し直さなくちゃいけない所を出来なかったみたいな 売れているからそれに満足して 次回作もこんな感じだと残念だな
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- Minecraft 216ブロック目
205 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 08:30:22.41 ID:hF02DPLk - 村人はどう見ても男にしか見えない見た目で繁殖されてもな…
村人のグラをメイドに差し替えるか いっそゾンビに差し替えたら面白いかも知れんな
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614 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 08:45:34.14 ID:hF02DPLk - >>610
そうでもないな 個人的にはオブリの方が好きだが モロはやった事がないが しかし広さとかが原寸大だったんだっけ? 人口も多かったような それともモロの前の作品なんだっけ? そう考えると世界観よりゲーム性を 追い求めてるんだろうな
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852 :600[sage]:2012/02/16(木) 14:16:12.89 ID:hF02DPLk - あれ、世界観って世界に対しての見方だと思ったが俺の認識が違うんかな?
TESの中の本を見ると ドラゴンは脅威だし スカイリムの吸血鬼も設定が異なってるし 同胞団曰く人狼は驚異的な力なんだと思ったけど tesにある世界観が、ゲームの中で再現されてないから軽視してると思ったんだけど tesは世界観をしっかりと作りすぎているから それに縛られてるとスペックも必要になるし、重視は出来ないでしょ
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862 :600[sage]:2012/02/16(木) 14:22:19.75 ID:hF02DPLk - >>637
勘違いしてるかも知れないから補足しておくと 600の後半は世界観が再現されてないから足りないって行ってる訳じゃないよ 元々、重要人物が死んでも違う誰かが引き継ぐとか 商売に関してもnpcの行動で物流が変わるとかを skyrimでしようとしてたんだよね だから基本設計はそれを前提で作られてたんじゃないかな、 と思える部分があったからさ
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865 :600[sage]:2012/02/16(木) 14:26:56.61 ID:hF02DPLk - >>771
俺が言いたいのはシャウトが特別強い訳ではないという所 インパクト覚えてるnpcの上級魔術師を20人出しても苦戦すると思うし デスロード級の弓使いが20人いても キツいと思う じゃあシャウトって魔法とか弓と同レベルじゃね、って話 キモいぐらいマジレスしてしまったが反省はしていない
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876 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:34:57.45 ID:hF02DPLk - >>856
それも知ってるけど なら何を参考に何の世界観の話をしてるんだ? >>866 俺に対してのレスじゃないよな? 別に作るべきだとか書いてないし 世界観を再現するのは難しいだろともいってるし つか、あれ? 俺の予想だと終わった話をぶり返すなとか 顔真っ赤とか レスがついてる筈なんだけどお前らどうした
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891 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:44:00.39 ID:hF02DPLk - >>888
なるほど。確かに一理あるな すげえ強そうに見えて実は大したことがないのかも知れんな ホワイトランの監視塔襲った奴も 定命の物の力云々言ってたしな
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893 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 14:45:52.40 ID:hF02DPLk - >>889
そうなのか、悪かったな ならこのゲームにおける作品設定以外の世界観って何だ?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その166
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/16(木) 20:53:22.35 ID:hF02DPLk - ナイトマザーを美女に変えるMODはないのか?
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