トップページ > PCゲーム > 2012年02月15日 > skb8+eES

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.226
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.226
591 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 00:25:40.65 ID:skb8+eES
何が嘘だろ承太郎だか知らんが寿司代議制は
基本的には全国の余り人口を大量の生ビーカーに変換するという
シンプルな塵も積もれば戦法であって偉人経済ではない 主力の偉人都市は別

カノンで一国飲んだ後くらいを考えると、10都市くらいあってそのうち半分くらいは小屋都市に向かないわけ
そして都市圏かぶり、砂漠、ツンドラ、特に海産資源はあるけど陸地は少ない沿岸都市とか余剰人口が出る素養はたくさんある
Civilization4(Civ4) Vol.226
597 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 00:31:53.09 ID:skb8+eES
ていうかついこないだもエリザベス小屋アレク経済最強みたいな人が湧いたばっかりでぶっちゃけお腹いっぱいだわ
Civilization4(Civ4) Vol.226
611 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 00:46:40.41 ID:skb8+eES
そら研究止め最終戦争決め打ちなら普通選挙でいいでしょうよ
当たり前すぎて特に何も言うことないけど
Civilization4(Civ4) Vol.226
622 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 00:54:22.42 ID:skb8+eES
AIのアップグレード費用はプレイヤーの半額という記述を昔どっかで見たから
型落ちユニットは戦争で負けそうなAIに寄贈してgdらせてあげるというのはどうか
Civilization4(Civ4) Vol.226
624 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 01:03:38.57 ID:skb8+eES
>それは全体に満遍なく偉人ポイント貯めこむ分無駄が滅茶苦茶に大きい
>食料資源豊富なとこに偉人都市一個作って民族建てれば然程遜色なく偉人も出るし小屋が育つと思うんだが

この話前々々スレで散々やったな
Civilization4(Civ4) Vol.226
710 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 04:36:15.81 ID:skb8+eES
>>682
小屋スパムなら普通選挙でいいのは当たり前だろ
肝心な官僚専門家経済における普通選挙の有用性を書かずに寝てどーすんだよ
Civilization4(Civ4) Vol.226
793 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 19:16:26.20 ID:skb8+eES
なんという文化勝利シフト
Civilization4(Civ4) Vol.226
820 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:00:36.74 ID:skb8+eES
>>817
特に絹な
糞出力なので自分用に一個輸出用に一個くらいで後は全部小屋をかぶせる
Civilization4(Civ4) Vol.226
824 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:12:31.15 ID:skb8+eES
ワイン羊鯨は(比較的)希少資源だからまあ・・・
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:23:24.71 ID:skb8+eES
なんかの間違いで技術交換相手がさっさとできると徳さんは科学系を好むので自由主義レースでバトったりすることもある


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