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名無しさんの野望
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】

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【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 10:36:47.05 ID:nbVnrFuP
未プレイのシナリオを消せばごっそり空くんじゃない?
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
658 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 13:05:13.46 ID:nbVnrFuP
wikiのユーザーシナリオのページで「短編」と紹介されているもの
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 20:24:13.47 ID:nbVnrFuP
不可能。
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
665 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 20:34:30.64 ID:nbVnrFuP
……と切って捨てるのもなんだから。

「再現度99%」なら出来る。
極わずかに再現できない部分があるから「完全コピー」はできない。
・ワードナの魔除けやソークスの剣のように、大量の特殊効果があるアイテムを実現できない。
・一部モンスターのグラフィックが存在しないものがある。#1ならほとんど揃ってるけど、クリーピングクラッドとかごく一部がない。
 外伝1と2は抜けてるのが結構あって、特に外伝6魔王が揃わないのが悩みどころ。
・複雑なイベントの中には再現できないものがある。
・マウジウツが呪文無効化の対象になっている等、細かい仕様の違いがある。
など、個別の事例を挙げるといろいろ出てくるんだけど、
「#1や外伝1・2のイメージを大切にして作った新規シナリオ」なら作れるよ。
むしろバージョンアップ版作る方がいい。
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
666 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 20:38:29.69 ID:nbVnrFuP
>特に外伝6魔王が揃わないのが悩みどころ

「外伝2の六魔王が揃わない」の誤記。
アークデーモンとマイルフィックはいるけど、
デス、フライプリミアー、トライアス、ディスペラントがいない。
外伝1のガーム、フェンリアー、レスバーグ、ニーズヘッグもいない。

デーモンロード、ライカーガス、アークデビル、ネザーデーモン、ダークロードなんかはいる。

ワードナ、コッズアイテム、ル’ケブレスはいて、ソーンとゲートキーパーはいない。

こんな感じで、いたりいなかったりするから「100%完璧なコピー」は作れないよ。
99%とか120%とか200%の作品なら、出来る。
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
668 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 21:01:15.57 ID:nbVnrFuP
カニトは無理だねえ……
新エディタで「99レベル未満のモンスターを抹殺」という設定に出来るけど、
呪文を修得した瞬間にそうなっちゃうし。

マディアルは大丈夫。
「HPの約半分を回復」という効果を外す事ができて、性能を落とす事が出来るよ。
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
669 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 21:25:34.91 ID:nbVnrFuP
ごめん凄い勘違い。
レベル上げればどんな敵でも抹殺しちゃうのはカニトじゃなくてマトカニだった。
大ボケだ。

で、カニトとマカニトの違いはグループ呪文なのか全体呪文なのかだけど
ここはエディタで設定可能。
「敵1体だけが対象で、レベル99未満を抹殺」なんて変形バージョンも作れる。


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