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106 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 22:48:39.12 ID:f2GGXugt - ネザーゲートって
@ 【地上】(0,0)にゲート作成し使用 → 【ネザー】移動後破壊 A 【ネザー】(50,0)にネザーゲート作成して使用 → 【地上】(0,0)と接続開通 B 【地上】(400,0)にゲート作成放置 C 【ネザー】(100,0)にゲート作成し使用 → 【地上】(400,0)と接続 っていう風になる? ゲート入りまくるだけで移動とかできないのかなぁ
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107 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 22:53:50.81 ID:f2GGXugt - 文章だとわかりにくいから再度絵で
【地上】 @ AB ------------------------------------ 【ネザー】 @’ @B A @−@’ 作成後破壊 @−@を作る その後 A−A を作る その後 B−B を作れば 便利な移動ゲートに・・・ならないかな?
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111 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:00:20.03 ID:f2GGXugt - ふむ・・・無理か・・・
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115 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:07:38.47 ID:f2GGXugt - ネザーゲートって初期接続が堅持されるんじゃなかったっけ?
自動作成に頼らずに故意にズレを発生させられるなら 上のようなタイプの移動ゲートできるんじゃないかと思ったんだ 最寄ゲート毎回検出してる場合でも 【地上】 @ AB CD ------------------------------------> X軸(ネザーは8分の1) 【ネザー】 @A BC D こういうのは可能だよね・・・? これも無理なんかな
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123 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:19:43.28 ID:f2GGXugt - >>116
『ワープで目的地に移動』ってロマン溢れるじゃないか・・・
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137 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:49:18.46 ID:f2GGXugt - 翻訳wiki見たら分かった
>113不可 >115可 (ただし128マス以内制限有) 毎回近いポータルを探してるらしい サーチ範囲は128 ブロックだから2回の移動で 片道なら最大127x8+127で1143マス移動 戻り可能にするなら254マス移動ってなるんかな (※:他にポータルが邪魔しない前提)
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138 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/15(水) 23:50:29.07 ID:f2GGXugt - 間違った
113じゃなくて>107が不可
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