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622 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 11:30:23.90 ID:iB6f3BdS - RPのブロックブレーカーとBC3系のパイプって繋がらない?
工業系初で簡単な丸石製造所作ろうとしてるんだけどブロックブレーカーの後ろにパイプ置くと止まっちゃうわ・・・
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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 11:39:37.58 ID:iB6f3BdS - >>623
なるほど。チェスト経由させないといけないのか。 動画で直接パイプ繋げてるの見たことあったんだがバージョンが違うのかな?
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636 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 13:02:01.69 ID:iB6f3BdS - >>626>>629
やっぱり勘違いしてたんかな? よくわからんがしばらく試行錯誤してみるよ わからんことあったらまた聞きに来るんでよろしく
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677 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 16:19:22.37 ID:iB6f3BdS - >>636
予想通りMFRの機械と間違えてたわ けどblockID足りないからもう他のMOD入れれないんだよね・・・ 連携とかBC、ICのアドオンとか入れたいMODは山ほどあるんだけど blockID上限引き上げMODは1.0だったかで対応止まってるし、解決策ねーかな・・・?
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680 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 16:40:23.39 ID:iB6f3BdS - >>679
いあいあ。丸石製造機の問題は解決したからOK。 問題はこれ以上MODが入れれずBC,ICの拡張や農業自動化とか養蜂とかできないことだね MineChemとかも興味あるしって感じで。 大型MOD入れまくってるから単純にブロックIDが足りないだけだよ
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682 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 16:49:56.59 ID:iB6f3BdS - >>681
IDResolverのID出力じゃいかんの? 俺使ってID管理してるけど・・・ なんか競合すんのかね?
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685 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 17:00:34.17 ID:iB6f3BdS - >>683
基本的にID移送は手動でやってる。 ただのID確認用で使ってるよ。 cfgファイルなかったりってやつはまかせちゃうけど・・・ IDかぶりでIDResolver起動しなくてLoaderに終了させられることもあるけどね たくさんMODつっこんで痛い目は何度も見てようやく今の使い方に落ち着いたよ
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686 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 17:05:32.71 ID:iB6f3BdS - >>684
あーレス書いてたらレス来てた。 RPと一緒に使って今のとこ問題なく動いてるよ ちなみに競合情報になるかわからんけど今のMOD構成 BC3 IC RP(全部) EE TheTwilightForest Fossil/Archeology PlasmaCraft ThaumCraft CraftGuide CutAll TMI Mo'Creatures で全部だと思う。バージョンは今確認できないわ。すまん 本体はVer1.1
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 17:10:50.69 ID:iB6f3BdS - 連レスすまん
細々したの書き忘れた IDResolver Rei'sMiniMap Finder Compass も入ってる。
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 17:34:55.91 ID:iB6f3BdS - >>691
RPとBCかぶってるのは移動させなきゃいかんけど。 他はそのままやってみては? だめなら移動させればいいだけだし。
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701 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/14(火) 17:57:01.17 ID:iB6f3BdS - >>699
BC、IC、EEとかと違ってあんまり話題に上るMODじゃないけど面白いよ 連携もそうだけどシンボルとルーンでいろいろできるし
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