- Minecraft Texture・MOD総合.0.2.9
348 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 12:16:52.80 ID:ny+2MdSC - >>341
Lv-T噛ませたのに爆発したのならそれはLv-Tへの接続面が間違ってるとしか考えられないなぁ。 俺はケーブル溶かした事ないから分からないんだけど、あれって多分すぐ溶けないよね。 機械は対応してない圧力流すと速攻で爆発するけど。 さっきの例で言うと「=」は金ケーブル、「―」は銅ケーブルでやったんだよね? そうしたら普通に考えたらLv-Tへの接続方法さえ合ってれば爆発しないはず。 三点ドットがある方を低圧出力にしちゃってる人とか、レッドストーン入力して効果を逆にしちゃってる人は割と多いと思うんだ。 …ただ、オーバークロッカーはまだこっち未着手だからそっちが気になるな。 >>343 3つの粉砕機に対して1つの銅線でEUを流す場合は、EUパケット3個を流すとイコールだと思うんだ。 だから溶けない。 けれどEUリーダーだと3個分全ての和で算出してるからMFEの出力パケットである中圧の128よりも多くて「???」ってなってるんじゃないかな。 実際には1個のEUパケット(中圧)に150EU/t÷3=50EU/tが流れてるから溶けないって事なんだと思う。 説明ヘタですみません。
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368 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 13:50:37.55 ID:ny+2MdSC - 分割したらここが過疎るんだよ何を言ってるんだ。
他に幅広いmodの話題が豊富にあればそれこそそんな話出ないだろう。
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381 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 14:45:46.92 ID:ny+2MdSC - ストライキ…メイドが集団で詰め寄ってくるんですね。
何その御褒美mod。
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398 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 15:53:26.74 ID:ny+2MdSC - メイドさんに弓以外の遠距離武器を持たせようとしてるんだけど、どれにしようか悩むね…
Revolverは種類が少ないし、SDKが有力候補だけどblockIDの問題が… 皆、何使わせてるんだろう。 というか、少し前のスレで出てたリボルバーが弾無限のやつが見つからない。 いつ頃だっけ…
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416 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 16:20:01.83 ID:ny+2MdSC - 紫色のフェロモン振り撒いてるからかね?
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441 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 17:21:02.64 ID:ny+2MdSC - RedPower入れてたらPowerCraftのLOGIC読み込まなくても大丈夫かな?
公式ガイドのLOGICの項目見た感じ、RS回路関係だけっぽいけど、 PowerCraftのLOGICでしか出来ない事ってあるのだろうか、と回路クラフター初心者が質問してみます。
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 17:41:38.95 ID:ny+2MdSC - >>445,450
情報サンキュー! LOGICにあるチェストセンサーっぽいのが気になってたけどRPだけに絞る事にします! (BlockID足りないのよ…) RPのワイヤー出力がPowerCraftの機械類に効かないって事は一度RSトーチ辺りを噛ませてバニラの赤粉に変換する必要があるって事なのかな。 とか書きながらRPの日本wiki見てたらワイヤー→赤粉でもいけるのね。 新しいmod導入してる時はほんとわくわくするな…。
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459 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 17:54:03.33 ID:ny+2MdSC - >>455
Better Dungeon、気になって昨日どんなものか入れてテストプレイしてみた。 すげー沢山オブジェが出来てめっちゃ愉しそうだったんだけど、生成されるタイミングなのか分からないけど5秒くらい止まる時があって泣く泣く… 海賊船とかネザー山(?)とか城とか砦とかまじ面白そうだったから残念すぎる というか、村Modまで入れてるのに動いてるとかPCに嫉妬。
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509 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 21:20:10.35 ID:ny+2MdSC - >>506
Template Drawing Table(以下、製図机)はクァーリーみたく青トーチ建てて選択範囲を作り、 それに面するように製図机を置いて、左のスロットに『紙8イカスミ1』から出来る『白紙の製図』を置く。 すると、青トーチ内のブロックの有無情報がその製図に記録される。 Builderはブロックの有無情報が記録された製図を置いて、置きたいブロックをBuilding Resourceに置き、エンジン隣接させれば―― まあ、引っ越しというか建築物のコピーが出来ると思えばいい。 ただし、どんなブロックが置かれていたかという事までは記録されないので注意。 Fillerについてはwikiに書いてある通り。 やはりまずは青トーチで選択する。 左上の3×3にレンガとガラスブロックの組み合わせを置いて、下のFilling Resource内に置きたいブロックがあればそれを。 例えば3×3に全部レンガを置いて、下に土ブロック大量に詰め込んだら選択範囲内でブロックが置かれてない場所を全部土で埋めてく。 BuilderもFillerも動力かなり使うから木エンジンじゃ厳しい。石でも厳しかったような?
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512 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/13(月) 21:27:33.38 ID:ny+2MdSC - >>511
MCエディタっていうの使った事ないから知らないけど、動画あったから出してみる。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15494792 古いバージョンのやつだから多少違う部分があるかもしれないけど、やれる事は同じな…筈。
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