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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
The Elder Scrolls V: SKYRIM その163

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
531 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 10:19:43.91 ID:fa7kn85a
次作エルスウェアでは、猫族に関する重要な設定が明らかになりますよ^^

その設定を知ったら、誰もがカジートを崇め奉りますにゃん^^
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 11:18:46.72 ID:fa7kn85a
>>542
凄く分かるけど、その辺からチート級の敵がでてきてエラいことになるぞ・・

自キャラのキャラ差が大きいから縛りプレイしてたら、
敵にチート級が出てくるっていう^^;
どーすんだこれー。わりとどーしようもないぞー。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
574 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 12:28:59.75 ID:fa7kn85a
>>569
ぬ、ぬかしおる・・!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
599 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:07:58.16 ID:fa7kn85a
驚きや挑戦や学習に、プレイヤーが自由にアクセスでき、
その自由さが停滞しないプレイと楽しさの循環を生む、
そうしたゲームを生みだすために、早い段階でプレイ可能にし遊べる環境で作りこむ、
素晴らしいんだが、早期にプレイ可能にしたにしては虫が残っていて、楽しさへのアクセスが阻害されている・・
理想と現実は違うんだろうけどさ、いいけどさ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
605 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:13:19.28 ID:fa7kn85a
>>604
この場合、仕様のバグじゃないよ・・クエ作りレベルのバグよ・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
611 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:24:07.63 ID:fa7kn85a
>>609
早い話が、面白さへの自由なアクセスを実現するために、
クエストレベルのバグが増殖するわけだよな。
そのバグで面白さへのアクセスが阻害されて本末転倒になるのからは目をそむけて、
この作り方が良いみたいなことを演説してるから、おいおいってなる。
けども、それをさっぴいても面白いから、おおむね演説通りのゲームにはなってるんだろう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
622 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:41:14.16 ID:fa7kn85a
バグいけど、投げるレベルじゃないよね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
629 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:44:59.49 ID:fa7kn85a
だいたい100時間に1つペースで、バグ対処に奮闘させられてる気がする。
けど、100時間つったら長いから、普通に対処の必要も無く遊び終えちゃう場合も多いと思う。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
634 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:50:26.58 ID:fa7kn85a
バグ対処で学習とやらが促進されてる部分もあるしな・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
676 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 15:00:13.18 ID:fa7kn85a
幻惑、調整したい・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
681 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 15:03:21.24 ID:fa7kn85a
原文の内容は憶測できるんだけど、
肯定と否定が逆に聴こえてしまふ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
751 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 16:44:00.95 ID:fa7kn85a
>>731
あれは、行きつく所へ行きついたんだよ。
FF顔への反発もあったし、美人顔やヴァニラ系で良いのも出てたけど、
美形を追求するプレイヤーの多数派はFF顔を追求してる人なんだよ、結局。
少数派も生息してると思うよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
775 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 17:23:07.27 ID:fa7kn85a
序盤が長くなるmodを勧めようとしたら、なんか消えてる・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
795 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 17:38:50.67 ID:fa7kn85a
あれって、エルスウェアホンデュでしょ・・食べてみたい
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
846 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 19:26:49.92 ID:fa7kn85a
>>843
mjdsk

ってか、覗いてみると酷い凡ミスで数値が機能してなかったりするから困る。
そこは仕様なのか直す所なのかで、また困る・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
859 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 19:54:42.93 ID:fa7kn85a
フォースウォーン武将が強すぎてWiSに挫折しそうだ・・orz
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
982 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 22:18:55.30 ID:fa7kn85a
「必要があれば殺すわ!」って、文学史上に残る台詞だと思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その163
54 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 23:18:29.11 ID:fa7kn85a
エルフとグラスは、なんか凄い。
あれで斥候するとか、半端無い。
もちろんドワーフも凄い。


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