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763 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 00:27:01.82 ID:bd9YhLLg - MOD無しで整地したなら評価する
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769 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 00:37:14.15 ID:bd9YhLLg - 昔からMAP引き継いでるか引き継いでないかで整地の程度は変わるな
俺はバージョン上がる毎にワールド作成するから大して整地したことないわ 洞窟が複雑過ぎて沸き潰しもめんどいしで手が付けられん…
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827 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 04:49:16.91 ID:bd9YhLLg - ぶっちゃけ雄大な自然をザックリ整地してより良い自然を生み出すのが真のMinecrafterなのでは?
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891 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 11:14:25.35 ID:bd9YhLLg - 範囲ダメPを4時間放置しちゃったスポブロトラップに投げたら早すぎワロタ
今まで石剣で殴ってたのがアホらしくなるな
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900 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 11:56:54.34 ID:bd9YhLLg - エンチャ時ランダム数値って意味あんのかこれ
可能な範囲なら普通粘るんだからランダム性意味ねーだろks ダイヤつるはしで粘って50エンチャ二回ともEfficiencyIVとかやめて下さい
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934 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:22:59.24 ID:bd9YhLLg - >>903
文句は言うものの、いざ良いものが来ると喜んでしまう性格なんだよ ただエンチャレベルは選ばせろksにはなる
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938 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:28:55.77 ID:bd9YhLLg - ところでwatershaderのMOD入れたんだが、META_INF消すと起動できなくなって、
残すと起動できるってどういうことなの… 今まで導入方法通りにMETA_INF消してたのにこれはいったい
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943 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:33:34.02 ID:bd9YhLLg - >>941
それただの稀の延長やが
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948 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 13:37:44.74 ID:bd9YhLLg - 稀に良くある=たまに起こるけど起こると連続して起こる
さすがにスレチになるからこれでいいだろw
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967 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 14:14:02.83 ID:bd9YhLLg - >>965
落下窒息で拡散ダメP一発で捗るぞ
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979 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 14:43:19.51 ID:bd9YhLLg - >>969
スポーン→ピストンで一箇所にまとめながら落とす →粘着ピストンで窒息→瀕死を更に落下なりで移動させる→放置拡散ダメPウマー
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20 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 16:23:51.58 ID:bd9YhLLg - 前スレ>>972の動画、30分で241体?らしいが、俺147体だったぞ…
スポブロから距離あるし沸き止りもないと思うが、まさか8*8*3内に 沸けない場所あると沸きキャンセルされるんか?
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74 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 19:41:12.19 ID:bd9YhLLg - >>71
そこに整地が入ってくるのはおかしいだろww
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106 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 20:26:14.71 ID:bd9YhLLg - ニコ厨なんて投稿者もろとも割れだらけですし
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157 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 23:02:06.14 ID:bd9YhLLg - このスレ下らん煽りとか悪乗りする脳味噌糞ガキ丸出しのヤツ多すぎ
ホントにMinecraftやってんのか?
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177 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/12(日) 23:47:55.39 ID:bd9YhLLg - これ剣とか弓にもUnbreakとかついたらいいのになぁ
ダメージ上昇系の代わりに付くとして、ラス一Looting専用とかできたら捗るのに まぁ弓はPowerVが強すぎだからいいが
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