トップページ > PCゲーム > 2012年02月11日 > v1jMoKb/

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/2424 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000410242113120424132



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
751 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 08:36:08.82 ID:v1jMoKb/
むしろ、片手武器を重ねとけばショートカット連打で二刀にできるらしいってのに驚いた・・!
Q→右クリで不便も感じて無かったけど、鍛冶剣二刀とか楽しそう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
754 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 08:40:04.67 ID:v1jMoKb/
召喚武器で魂縛できるってのに、また驚いた・・!

なん・・だと・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
757 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 08:50:05.17 ID:v1jMoKb/
>>756
ありがとう。そうなんだ(´・ω・`)

ショートカット関連はパッド準拠のデザインなんだろうけど、
多芸なキャラでQから選ぶ武装が複数になると、さすがに面倒だよな・・。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
759 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 08:56:48.04 ID:v1jMoKb/
>>758
それはもしかしたら、一方的に勝てる方法を使って無いだけだと思うけど、
それが単調だって意見も散見するのでなんとも。
破壊魔法使いって、ドラ戦は楽だと思う、多分。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
767 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 09:22:32.11 ID:v1jMoKb/
単純に、エンチャとか鍛冶とかが、お助けスキルってだけだと思うけどねー。
キャラ差が付きやすい自由なシステムだから、エンチャ武装を強くして救済する。
今回は脳筋な土地が舞台だから、鍛冶も強いじぇ! っていう。

昨日、こんな話があったら、一部のperkも強いって意見が出てたけど、
あれはあれで、主に盗賊系の特化キャラを救済してる気がする。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
814 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 11:07:28.94 ID:v1jMoKb/
色々あるけど、いっちゃんの不満点は、
降参でタゲ外れるけど不死じゃない仲間が、
実質的にプレイヤーの誤射でしか死なないことと、
おまけにダメージのないシャウトの巻き込みでも死んじゃうことだ・・。
トラウマがー、トラウマがーーー
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
822 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 11:41:17.81 ID:v1jMoKb/
あと、縛りやmodでカツカツを実現しても、
それが面白いかは別問題だったりするからな。
単なる作業や不自由になってしまう場合も。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
831 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 12:02:24.80 ID:v1jMoKb/
死んだら終わりも大事だよな。
FO3で挑戦して、ラストのリドルで死んだわ・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
836 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 12:17:07.87 ID:v1jMoKb/
イベントのドラゴンはチェックしてないけど、
高レベルドラゴンのブレスダメージは高いっすマジ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
842 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 12:26:22.72 ID:v1jMoKb/
中世の物価って、現代の感覚と違くて、
さらにゲームの都合で動かしてるから、
食べ物とかライフラインの品なら1gold=数十円、
不動産や高級品なら1gold=数千円、
くらいに思っとけば良い気がする。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
863 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 12:59:46.83 ID:v1jMoKb/
>>860
あの二人と一緒にいた時、
「もう、こういうゲームでいいよ」
って思った・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
882 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 13:38:28.02 ID:v1jMoKb/

 りでぃあ(せんし) どばきん(ゆうしゃ) べれそあ(しょうにん) しせろ(あそびにん)

The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
891 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 13:54:31.27 ID:v1jMoKb/
>>889-890
スレでその話を聞いてから、
あのイベントをやる度に、通報ルートにしようかと思うんだが、
目の前の農夫が可哀想で躊躇してしまう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
925 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 14:43:10.23 ID:v1jMoKb/
タロスって、本当に神なん・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
958 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 15:26:49.29 ID:v1jMoKb/
950は聞こえてない者なのか・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
979 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 16:13:46.87 ID:v1jMoKb/
インパクト強いけど、
タイマンが基本で、相手に何かあるとタイミング際どくなるのが・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
985 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 16:20:22.68 ID:v1jMoKb/
>>981
ああ、乙。 乙!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
994 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 16:37:00.69 ID:v1jMoKb/
インパクトって、よろめいてる間に当ててもよろめかないから、
継ぎ目があるんだよな。
で、マジカも回復させなきゃいかんし、
横避けされたりとか、魔法盾使いのサルモールに近づかれちゃったりとか、
いろいろと喰らったよ・・。
誤射で仲間が死ぬのも辛い。
そういうのさっぴいても、主力で使えるのは間違いないんだが。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
29 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 17:27:54.68 ID:v1jMoKb/
前スレのレスだけど、範囲魔法のインパクト連発を整えれば無双感あるんだろうな、確かに。

>>1おつつ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
59 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 18:09:03.20 ID:v1jMoKb/
シシスはけっきょく、力を使ったり分け与えたりするものなのか、単なる物質的なもんなのか、よくわからん。
それはつまり、夜母の力が、単なる自分の霊力なのか、シシスから分け与えられたものなのか、わからんって話だが。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
78 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 18:39:16.09 ID:v1jMoKb/
パーサーナックス老を殺さずに勧められるmodが出たそうだけど、
どうせなら転生してチビ竜になったパーサーさんと冒険できるハートフルmodで・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 20:23:34.68 ID:v1jMoKb/
だが、既に脱いでる場合どうすれば・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
147 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 20:34:35.10 ID:v1jMoKb/
ライトさんのぶっこ肌を必死にCBBEに馴染ませてるあたりで卒業してしまったが、
なんか凄いの来てて、しかも最初からCBBE推奨だよな・・。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
165 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 20:50:48.89 ID:v1jMoKb/
>>154
もうなんか、凄かった・・。


コンパニオンをエッセンシャルにした方が楽しそうなんだけど、
それじゃチートだし、どんな条件なら自分で納得できるだろう・・
とか悩んでた自分が馬鹿馬鹿しくなった。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 20:55:38.85 ID:v1jMoKb/
質問なんだけど、召喚魔法いじりたいんだけど、
いじったら召喚バグ復活しちゃうかな☆ミ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
184 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 21:13:59.67 ID:v1jMoKb/
あの結婚システムからして、
Skyrim全土がハッテン場なんだろう・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
216 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 21:58:43.40 ID:v1jMoKb/
必要があればリジェるわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
240 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 22:24:07.19 ID:v1jMoKb/
214>>>(可愛さの超えられない壁)>>>236
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
248 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 22:30:37.49 ID:v1jMoKb/
でもリディアさんって、たいていの場合、
ドヴァキン美人化の犠牲で変顔になってる気がする・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
266 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 22:48:49.08 ID:v1jMoKb/
むしろ、コンソールコマンドに値段をつけるべき・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
281 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 22:57:13.51 ID:v1jMoKb/
えいしょう-ささやき-いのり-あい!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その162
297 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/11(土) 23:04:41.62 ID:v1jMoKb/
死んだら金半分プレイはFONVでやったじぇ

今作でもいろいろやって、今頃になって気が付いたんだが、
中盤以降は金が余る前提で作ってあるから、
安全に金稼ぎをやろうとすると、沸き待ちとか換金とかわりとめんどっちい。
で、雑な装備狩りをやろうとして複数タゲで死んで本末転倒ウボァーーー


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。