- SKYRIM MOD作成支援/相談スレ
92 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 12:32:31.43 ID:n1SqeZxy - actorはリスポンで新しい設定が反映されるっぽいから
リスポンしない固有名持った奴とかはニューゲーム開始しないとだめっぽい ただスペル、パーク、クラスとかの設定はdisable、enableで反映されるっぽい
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
398 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 12:40:36.26 ID:n1SqeZxy - >>369
ベースの親actorに記述があれば反映される ベースがない、あるいは親にも記述がなければ反映されない
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 12:41:25.30 ID:n1SqeZxy - ミス
>>396ね
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 15:45:09.11 ID:n1SqeZxy - 魔法コストはauto calc解除して手動でコスト設定しないと
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
227 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 18:02:49.84 ID:n1SqeZxy - 武器強化が鬼っていうけど
上位のnpc連中は大体武器威力2.5倍のnpc用パーク持ってるから、プレイヤーの取得パーク考えるとベリハにすればそんな条件変わらんよ 問題なのはプレイヤーにはスニークアタックと阿保みたい防御固めれるところだから 縛りかけるならこっちかな
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 18:43:36.85 ID:n1SqeZxy - オブリのころはCTDしたタイミングでmod編集してたけど
スカイリムだとしなさすぎで一回ゲームやっちゃうとそのまま寝る時間になってしまう
|
- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
496 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 19:53:49.44 ID:n1SqeZxy - >>484
actor valueのdragonsoulsがそれじゃなくて? ってかactor valueがいろんな箇所の記述でAVAV略されてるけど それ見るたび別のものしか思い浮かばないのは日本人だからか
|