トップページ > PCゲーム > 2012年02月10日 > jGc7VHHc

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名無しさんの野望
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 64世
Civilization5 (Civ5) Vol.48
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7

書き込みレス一覧

Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 64世
349 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 20:25:04.83 ID:jGc7VHHc
誰がサブステートだって書いてんの?
Civilization5 (Civ5) Vol.48
76 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 20:28:04.91 ID:jGc7VHHc
増加割合が多いから効果高いってどんだけ単純なんだw
Civilization5 (Civ5) Vol.48
78 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 20:33:04.53 ID:jGc7VHHc
>>77
ハンマーは1単位あたりの価値が高いから逆に増加割合が少なく設定されているのでは?
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 20:47:19.65 ID:jGc7VHHc
>>413
事前に理論武装しておくことが重要というのは正しいけど、
実際のゲーム中に考えることは何もないというのは間違ってる。
実戦は人間対人間。同じレベルの戦略力を持った二人が対戦したらどうなる?デッドロックしてしまう。
そこでどう相手の動きを読むか、裏をかくか、駆け引きするか、の戦略を考えることが実戦では重要。
また実戦では理論と100%適合する状況なんて存在しない。
定跡通りにしか行動できないマニュアル人間では早い段階で脱落する。

413以外もだけど、
定跡を覚えているかどうかじゃなくて、その基になってるものを咀嚼して理解していることが重要。
定跡だけ覚えても無意味。
定跡は結果であって、結果は後から付いてくるもの。
公式や回答だけ覚えても東大に受からないのと同じ。

なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
420 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:33:01.97 ID:jGc7VHHc
基礎が定跡だって考え?
俺はそうは思わないな。
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 64世
354 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:40:00.04 ID:jGc7VHHc
いやAHDで属国だけどな
Civilization5 (Civ5) Vol.48
84 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:48:57.95 ID:jGc7VHHc
独裁のほうが微妙だよ
Civilization5 (Civ5) Vol.48
86 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:56:05.25 ID:jGc7VHHc
できるけど、やったら難易度下がってつまらん


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