トップページ > PCゲーム > 2012年02月10日 > NukhY7Mz

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/2307 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000000000212401023117



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
Civilization4(Civ4) Vol.225

書き込みレス一覧

【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
587 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 00:22:01.31 ID:NukhY7Mz
教皇はダメだったがカリフはいけたわ…
ただ、ジハードはできんかった
異教ではクレームないと誰にも宣戦できないし、所詮はただのバグか…
今から拡張に期待するのも気が早いけど、やっぱ目玉にするならこれだよね
Civilization4(Civ4) Vol.225
798 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 14:37:30.92 ID:NukhY7Mz
>>787
毅然と断ってもいいじゃあないか
Civilization4(Civ4) Vol.225
800 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 14:42:25.93 ID:NukhY7Mz
仮にモンテのAIを搭載した場合、ガンジーやマンサなら楽勝だがハトは止められる気しないわ
重チャリまじやばい
奴隷制は最初の開拓者出した直後に切り替えるとあんまロス感じないな
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
610 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 15:05:26.21 ID:NukhY7Mz
そーいや前作の基礎収入が集落数になってるんだっけ?
地形補正もあるのかな?前作ほど一目では区別できないけど
いずれにせよ、中盤以降プロヴィンスが似たり寄ったりになりそうで心配だわ
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 16:48:36.92 ID:NukhY7Mz
でも振れ幅が少ないから上位は似たり寄ったりになるよね
コンスタンやバグダッドの突き抜けた感がもはやほとんど感じられん
仮に落とされても、すぐ近くにほぼ同出力のプロヴィンスがあって代替できるのが何とも
せめて、建造制限もうちょい細かいといいなあ
Civilization4(Civ4) Vol.225
811 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 16:54:31.24 ID:NukhY7Mz
>>810
特に影響ないはず
あと、生産中に切断される時点でコスト一杯に溜まっていれば完成するんじゃなかったっけか
続々沸くとなると都市直下or海の疑いが強いけどさ
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
616 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:03:29.32 ID:NukhY7Mz
街ってコントロールしづらい気がして、デモやった範囲じゃ城以外あんま建てたくないなあ
どうでもいいが、モンゴルには是非集落をすかっとぶっ壊してもらいたい
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
618 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:14:32.36 ID:NukhY7Mz
お、やっぱ交易効果はしっかりあるのか
完全に見落としてたな
専用建築はもうちょっと種類が欲しいなあ
イタリアやロシアのはぱっと見虐めに見えるしw
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
620 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:39:02.59 ID:NukhY7Mz
>>619
最低限1つあれば大丈夫じゃないかなと
Civilization4(Civ4) Vol.225
815 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:45:48.03 ID:NukhY7Mz
半分とまではいかないものの、祭壇も一応安いんだが
あんま欲かいちゃいけないぜ
Civilization4(Civ4) Vol.225
832 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 19:24:07.76 ID:NukhY7Mz
>>831
何か名人伝思いだしたわ
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
628 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:03:05.54 ID:NukhY7Mz
何か教会の守備兵に弓騎兵入ってるんだが、localisation計量化したせいか?
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
634 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 21:45:50.68 ID:NukhY7Mz
>>629
弄ったとすれば>>563で上書きしたくらいなんだけどな
建物じゃなく集落本体の基礎値を見てて、徴用枠はstatic〜.txtとぴったりなんだが、駐留枠の兵種だけがどうも合わん
単なる表記バグとは思うが、一瞬びびったわ
それにしても教会って兵数は街に毛が生えた程度だし、収入も大して多くないしで建てる気起こらんなこれ
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
642 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 22:39:07.73 ID:NukhY7Mz
個別の土地は交渉条件として出てこないよ
一番上の和平条件を相手が呑めば、布告要件の土地はまるまる手に入る
聖戦の場合、当主捕獲などで100%にすれば攻城戦すらなしに併?できたはず
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
645 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 22:45:31.18 ID:NukhY7Mz
プロヴィンス内の集落全て落としたか?
封臣の土地も全部抑えたか?
相手に飛び地はないか?
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
649 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 22:56:54.76 ID:NukhY7Mz
占領されてるとアウトなのか
ぬるい戦しかしてこなかったから気付かなかった
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
652 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 23:16:18.20 ID:NukhY7Mz
マジなら大帝国に理不尽ジハード食らっても、捨て身のゲリラで生き残れるぞ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。