トップページ > PCゲーム > 2012年02月10日 > Nn3mnqdR

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
SKYRIM キャラメイクスレ その8
The Elder Scrolls V: SKYRIM その160

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
332 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 03:01:17.08 ID:Nn3mnqdR
>>331
村正かなんとかって両手の奴か
バット持ちはともかくぶん回しはあんなもんじゃねえの、斬馬刀とか
SKYRIM キャラメイクスレ その8
720 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 03:02:39.67 ID:Nn3mnqdR
まあ、一番いいのはこの辺でもう話題にするのやめてあげる事かな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その160
771 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 03:41:21.51 ID:Nn3mnqdR
CKのアップデートって内容なんだったの?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
340 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 04:06:55.92 ID:Nn3mnqdR
>>338
たぶん仕様かと
エラーウィンドウは俺はキャンセル押してる
CKで修正されてるかわからんけど
オブリのCSの頃、たしかyes押しちゃうと何かおかしくなったことあるんだよね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その160
787 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 04:29:28.24 ID:Nn3mnqdR
>>786
そんなVGAで大丈夫か
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
378 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 10:32:19.90 ID:Nn3mnqdR
>>371

CK-Magic-MagicEffect(エフェクト設定先)
  l
l-SpecialEffect-Projectile (レンジ・エフェクト設定元)

わかってたらごめん
M9ワクテカしながら待ってるわ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
390 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 12:18:39.79 ID:Nn3mnqdR
>>384
おお、もう少しだな

>とりあえずエフェクトは銃口から数センチ吹き出す程度で判定だけ出すとこまいで行けたよ
レンジの問題は何とかなったかな?
エフェクトはあとMagic Effect内のVisual EffectsからHitEffectとかImpact Data SetにBloodSpray系の奴を設定したらおkじゃない?
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その28
488 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 18:58:50.96 ID:Nn3mnqdR
>>447
マフラーも作ってけれ


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