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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.48

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Civilization5 (Civ5) Vol.48
34 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 08:13:35.94 ID:BnMRridE
>>22
周り平地の砂漠ツンドラばっか丘ばっか地帯には必須
専門家を重用するプレイヤーにはコスト軽い上にありがたすぎる施設
Civilization5 (Civ5) Vol.48
44 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 10:47:35.55 ID:BnMRridE
アレクは取れたらいいが競争率高いしターン無駄にするぐらいならスルーしてユニット増やすなり次の遺産のため生産力上げるな
50T過ぎても誰も建て無いとかあるが

自分は中世技術一番目は工房って決めてる
アレク取らないでもちょうど必要な施設建てた後だったりから建てやすいね
工房→大学→穀物庫→市場かコロが鉄板化してるな
コロシアムと穀物庫に関しては工房前に余裕あったら建ててる
ハギア建てるにも工房有る無しで5ターンとか早まったりしたな
Civilization5 (Civ5) Vol.48
46 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 12:30:34.03 ID:BnMRridE
ピラ一番なら大技術が生まれるぜ
Civilization5 (Civ5) Vol.48
54 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 14:48:21.42 ID:BnMRridE
>>49
遺産含む総ての建設物速度10%だからね
たったていうけどそのハンマーがデカイんだよ
ユニットに10%はかからないがちゃんとハンマー効果はでるし何を生産するにも早くなるから優先度は高い
用水路建てるのは後回しでも構わない、あれはすぐに出る効果ではないから、人口増えすぎによる幸福維持とか無駄なメンテナンス費用なんかも考えれば、今すぐ必要なんだという施設には劣る

伝統とって引きるなら早くてもいいか、終盤大国築いて併合した都市建てた都市の人口を早く伸ばすなら先でも良いが

何を建てるにもあの低コストで10%UP効果は大きい
Civilization5 (Civ5) Vol.48
59 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:08:48.44 ID:BnMRridE
>>55
石炭無くて工場無理って時は結構役立つ
両方あると面白い位遺産建設が早い
Civilization5 (Civ5) Vol.48
60 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:29:11.30 ID:BnMRridE
>>57
庭園有りなら最初の偉人大技術者二人以上誕生いけるからな

流石に後の大科学者R考えると出しても二人で産業期頭位に女神かエッフェル塔用に一人出せる位なスロー成長に入るけど

エッフェル塔ほんとうめえな、あれ今まで獲得した社会制度も幸福+計算に入ってるんだな


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