- 【SC2】StarCraft2 Part81
558 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 16:24:49.70 ID:/ZNbLfxu - プロのゲーム見ているといろいろなマップで試合していて楽しそう
ラダーはマップの種類少なすぎて飽きてきた
|
- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
409 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 16:53:32.23 ID:/ZNbLfxu - AIは十分練習になるけど。
相手のやってくることに関係なく理想的な手順をこなせるようになれば それだけで勝てるほどやさしいシステムだぞ。 将棋なんか中盤や終盤の勉強しないと絶対に勝てないだろ? 初心者が定跡なんか覚えても無駄だから詰め将棋やれって言われるくらいだし。 RTSだと序盤定跡を覚えることが一番重要なんだよ。
|
- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
412 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:29:08.73 ID:/ZNbLfxu - 初心者クラスだと別じゃないか。
序盤定跡覚えて+500くらいになっても中盤以降の定跡はずれの局面になるとあっさりひっくり返るだろ。 それが何十手も続く。将棋の細かすぎシビアすぎなゲーム性から見ればRTSは気楽なゲームだよ。 認知度や娯楽としての社会的地位が違いすぎるのが競技人口の差だろう。 RTSでプロ級の腕前と、将棋で県大会レベルでは後者のほうが社会的な見返りが大きい。
|
- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 17:35:40.36 ID:/ZNbLfxu - >>411
全く逆で思考しているようでは勝てないのがRTSだと思うぞ。 考えるのはリプレイを見たりデータを見たりしながらで、 実際のゲーム中は、今やっているようなタッチタイピングと同じで考えるより早く手が動くようでないと駄目。 そしてそれをできるようにするには地道な練習が重要になってくる。 就職が有利になる勉強や部活と違って、「たかがゲーム」でそんなことやりたくないって人のほうが多い。 RTSに限らず地道な練習が必要なゲームは人気がない。 格ゲーも似たようなもんで、洋ゲーと同じくらいしか売れない所まで落ちぶれている。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
261 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 18:42:14.28 ID:/ZNbLfxu - この間山奥散策してたら帝国兵がストームクロークを捕虜にして歩いてたんだ。
ストーキングしてたらミスって帝国兵の頭の上に自キャラが落っこちた瞬間 捕虜が「助けてくれー!」とか叫びだし、帝国兵が切りかかってきたんだけど 自分の身体にも当たり判定あるの?
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その161
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 18:55:14.04 ID:/ZNbLfxu - >>263
いや、余ダメ的な意味で当たり判定あるのかなと思って。 ちなみに逃げたら全然犯罪歴つかなかったんだけどバグじゃないよね・・。 何をすると罪になるとかイマイチ判んないんだよね。 盗賊とか魔術師の砦で家主全員始末してからでも盗む表示のときもあるしなあ。
|
- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
423 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/10(金) 22:04:02.34 ID:/ZNbLfxu - 数学も暗記だよ。解答を丸暗記するのは難しく、覚えても無駄が多すぎるから
これだけ覚えてれば後は導き出せるってポイントをおさえることが重要だが。
|