- Civilization4(Civ4) Vol.225
634 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 01:50:26.48 ID:sPfrAHhP - 美学rootは音楽偉人と音楽そのものが大きなメリットだな
皇帝超えると初期は金の山でもない限り技術でまず追いつけない だからAIと被りにくい、というかほぼ100%被らない美学でアルファベット取得 文学でアレク建造して音楽偉人取っちゃえば簡単に5,600程度の重さの技術を全てキャッチアップできる しゃぶりつくした上で鶏肋を定価で押し付けれるというのは大きな魅力
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662 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 14:48:27.74 ID:sPfrAHhP - >>659
桂陵の戦いというのがあってな あとはわかるな?
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691 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 19:38:13.12 ID:sPfrAHhP - >>687
そもそも文化防御を飛ばす必要あるか? 余ってればやるけど副次持ち犠牲にすれば戦闘力みるみる下がるからなぁ >>688 ライフルさんも人間だからね、ドンマイ 1%くらいバナナで足を滑らして死ぬこともあるしもう一回踏む奴がいることもあるさ
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707 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 20:57:26.08 ID:sPfrAHhP - アバターとか青いランタンとかランボーとか云々
civは下克上の宝庫だな。自分が弓側だったら脳汁止まらんだろ
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710 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 21:15:30.28 ID:sPfrAHhP - >>709
補正効いた上での先制だからじゃないかね 都市25待機25駐留2で45、+文化防御 素のままで行くとスキル補正だけで半分にされるわけで
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716 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 21:49:33.64 ID:sPfrAHhP - >>712
1000体ずつユニット用意して同時攻撃すれば損耗率少数一桁でわかるなwww 指とマウスとPCが死ぬが気にしてはいけない 電卓上だと99%の試行30回として26%強の確率で最低一回はミスる計算
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733 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 23:38:09.02 ID:sPfrAHhP - >>721
調整によるけどカノン並だったらドイツ一強になるな ドーラ使えたら例え攻撃防衛で初期技術がクソったれでも使いたい >>723 ちょっと待って 韓国キリスト教は本家から破門されてるから加えちゃダメだぞ
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