トップページ > PCゲーム > 2012年02月09日 > sPfrAHhP

書き込み順位&時間帯一覧

70 位/2178 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0100000000000010000112017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.225

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.225
634 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 01:50:26.48 ID:sPfrAHhP
美学rootは音楽偉人と音楽そのものが大きなメリットだな
皇帝超えると初期は金の山でもない限り技術でまず追いつけない
だからAIと被りにくい、というかほぼ100%被らない美学でアルファベット取得
文学でアレク建造して音楽偉人取っちゃえば簡単に5,600程度の重さの技術を全てキャッチアップできる
しゃぶりつくした上で鶏肋を定価で押し付けれるというのは大きな魅力
Civilization4(Civ4) Vol.225
662 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 14:48:27.74 ID:sPfrAHhP
>>659
桂陵の戦いというのがあってな
あとはわかるな?
Civilization4(Civ4) Vol.225
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 19:38:13.12 ID:sPfrAHhP
>>687
そもそも文化防御を飛ばす必要あるか?
余ってればやるけど副次持ち犠牲にすれば戦闘力みるみる下がるからなぁ

>>688
ライフルさんも人間だからね、ドンマイ
1%くらいバナナで足を滑らして死ぬこともあるしもう一回踏む奴がいることもあるさ
Civilization4(Civ4) Vol.225
707 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 20:57:26.08 ID:sPfrAHhP
アバターとか青いランタンとかランボーとか云々
civは下克上の宝庫だな。自分が弓側だったら脳汁止まらんだろ
Civilization4(Civ4) Vol.225
710 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 21:15:30.28 ID:sPfrAHhP
>>709
補正効いた上での先制だからじゃないかね
都市25待機25駐留2で45、+文化防御
素のままで行くとスキル補正だけで半分にされるわけで
Civilization4(Civ4) Vol.225
716 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 21:49:33.64 ID:sPfrAHhP
>>712
1000体ずつユニット用意して同時攻撃すれば損耗率少数一桁でわかるなwww
指とマウスとPCが死ぬが気にしてはいけない

電卓上だと99%の試行30回として26%強の確率で最低一回はミスる計算
Civilization4(Civ4) Vol.225
733 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 23:38:09.02 ID:sPfrAHhP
>>721
調整によるけどカノン並だったらドイツ一強になるな
ドーラ使えたら例え攻撃防衛で初期技術がクソったれでも使いたい

>>723
ちょっと待って
韓国キリスト教は本家から破門されてるから加えちゃダメだぞ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。