トップページ > PCゲーム > 2012年02月09日 > md02vV4b

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.225
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.65

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.225
614 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 00:29:14.50 ID:md02vV4b
パンゲアだと
ヒンズー主流40%
仏教40%
ユダヤ18%
儒教0.1%
道教0.1%
キリスト1.5%
イスラム0.3%ぐらいだな

Civilization4(Civ4) Vol.225
620 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 00:46:43.88 ID:md02vV4b
>>617
もしかして:イザベル
Civilization4(Civ4) Vol.225
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 01:03:53.25 ID:md02vV4b
法律はめちゃくちゃ強い
どこかで儒教創始された時点でAIは法律研究を放棄することが多い
つまり官吏流通も遅れ、研究の遅い星にできる
創始が理想だが、2番手でもかなり有効
AIは建築やら鋳金やら封建制やらをダラダラと開発する
交換材料としても一級品、早めに法律獲得できれば、どこかとアルファベットと交換し
そのアルファベットを元手に初期技術~鉄器入手もできる
数学・瞑想もあれば科学者で哲学とれるし
もちろん自文明の官吏一直線という意味でも強い
俺は陶器・青銅器を捨てて1Tでも早く法律に行くパターンが多い

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
970 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 01:14:42.53 ID:md02vV4b
>>960
図書館は建ててる?
科学者2人雇う都市があるとだいぶ違う
「人口3で食糧4出るタイルがある図書館都市」を第二か第三都市で作る
そこで科学者2人雇う→大科学者で首都アカデミー
科学者雇用後、あるいは筆記取得からアカデミーまでは研究0%で金を貯める
アカデミー後に一気に研究100で法律へ走る

研究スライダーが下がることを恐れず、土地確保重視でも法律取れれば何とかなる
あと陶器・青銅器・畜産・農業あたりは必ずしもとる必要はない
この辺を意識すれば初期拡張と法律の両立ができてくるはず

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.65
787 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 03:52:59.46 ID:md02vV4b
一見ハイエナに見える行為が、そもそも過去のヘイトの結果ということも十分あるだろ
文化押ししてきたあの国が弱ってるから復讐してやろうとかもダメなのかい、
そこまで判別できてハイエナハイエナ言ってるの?
ハイエナは全て許さんみたいなやつって、全世界の会話、無言の圧力なんかもすべて把握してるの?
Civilization4(Civ4) Vol.225
656 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 08:31:19.28 ID:md02vV4b
>>655
パンの枚数のこと言ってる?見えづらいがポップアップの裏のセルが
モロコシのパン7枚じゃないか?それで数は合いそう
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.65
790 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 08:35:09.71 ID:md02vV4b
>>789がマルチやってないから何を言いたいのか分からないんじゃないの
Civilization4(Civ4) Vol.225
712 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 21:30:12.65 ID:md02vV4b
99%でまた負けた!って人はさ、
1%の勝率で何百回と突っ込んでみるといいかもしれない
「ほぼ勝てる確率の時に負けた」の試行回数と
「ほぼ負ける確率の時に勝てた」の試行回数がそもそも違いすぎるからそう感じるんだよ



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