トップページ > PCゲーム > 2012年02月09日 > 8SO6CD7x

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名無しさんの野望
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
Civilization4(Civ4) Vol.225

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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
977 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 02:28:39.67 ID:8SO6CD7x
>>968
情報小出しにしないで、始めからそう書けば回答者側が検証できるんだけどな。

とりあえず調べた結果としては、BtSではNumLockの有無に関わらずテンキーでユニット移動ができる。
つまり「テンキーによる↑」と、「カーソルキーによる↑」をなんらかの手段で区別してる。
ところがJoyToKeyで設定してみれば判るが、JoyToKeyでは「テンキーによる↑」と「カーソルキーによる↑」を区別しない。
そのためBtSはJoyToKeyから受け取った「↑」がどちらか判らず、全て「テンキーによる↑」として認識してる。

以上がおそらく原因。ということでJoyToKey以外のゲームパッド操作ツールを色々試してみるべきってとこだね。
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
982 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 15:13:53.89 ID:8SO6CD7x
前に本スレで書いたが、文化防御はユニットの戦闘力と同様に100のHPを持ってる。
砲撃はそのHPを削ってる。文化防御40→10に削ったならHPは25。
そのタイミングに防壁立てても既にHPは25なんだから50%*25/100で12.5にしかならない。

で、都市の防御力回復はターンごとにHP5回復。
但し砲撃を受けたターンとその次のターンは回復しない。
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
984 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 16:38:55.03 ID:8SO6CD7x
>>983
wikiの「その他考察」ってページを見るといい。
Civilization4(Civ4) Vol.225
683 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 18:51:05.79 ID:8SO6CD7x
>>682
それが知りたいだけなら、先に書けばたぶん誰かこれ張ってくれただろうに。

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 57国目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304347205/281

281 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 14:24:58.99 ID:v2LMchiD
ビルダーで検証してみた。必要数は1ターンで削りきる場合のユニット数×ハンマー

    ハンマー 砲撃  防壁  城壁  壁・必要数   城・必要数
カタパ  50   8     4    2   13 (650)  50 (2500)
(砲撃)      16    8    4    7 (350)  25 (1250)
トレブ  80   16    8    4    7 (560)  25 (2000)
(砲撃)      24    12   6    5 (400)  17 (1360)
カノン  100  12    12   12   5 (500)   9 (900)
(砲撃)      20    20   20   3 (300)   5 (500)
※参考  スパイ 40ハンマー  都市反乱基本コスト  650ポイント  

城超堅ぇ・・・ それ以上にカノンパネェ!  間違ってたら修正よろっす
Civilization4(Civ4) Vol.225
687 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 19:10:59.39 ID:8SO6CD7x
というか、カノンへのアップグレードを期待しないならカタパ量産でおk。
集中砲火つけられるならカタパの方がハンマー効率いいのは>>683の通り。
カタパの方が特攻時の副次も大きいしね。

あとライフルRなら平地都市は防御0にしなくても半分程度削れれば十分なことも多い。
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
991 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 23:15:22.35 ID:8SO6CD7x
>>990
戦闘機は消耗品。昇進に差が無ければ五分の戦いなんだから。
攻撃側でも迎撃側でも半分生き残ればラッキー。

後半は防御有利の原則の1つ。防御側が一番有利なユニットを後出しで自動で選ぶ。
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 62国目
995 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/09(木) 23:42:38.69 ID:8SO6CD7x
>>992
まあ、wikiの空戦のルールのページでも見てくるといい。
BtSのルールはそこに書いてある。


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