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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
The Elder Scrolls V: SKYRIM その157

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
575 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 00:07:08.10 ID:Jq01My7/
どうなんだろうな。
なんか、傭兵と山賊の区別がはっきりしないような連中がいるから、
そういう無頼の輩なんだろうな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
623 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 00:53:32.74 ID:Jq01My7/
力づくでもそうさせるからね
って言われると、
きゅんっ、ってなる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
672 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:07:25.43 ID:Jq01My7/
重装は、perkが少しだけ軽装より強いような・・

あの重さと遅さを補うほどではないけど、
一応、最終的には僅差で重装>軽装なんじゃないの。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
677 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:11:53.79 ID:Jq01My7/
>>674
スタミナは食事の毎秒回復で良くない?
よろめき防止と反射のが強いと思うが・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
683 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:16:07.79 ID:Jq01My7/
>>680
そうなんか・・。
スタミナは食事でリジェネすれば変わらない、
しかし、よろめき防止はバグで無効、
となると、10%回避と10%反射の差か・・?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
686 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:18:56.27 ID:Jq01My7/
>>682
いや、食事でスマッシュ連発は前提だろうとは思う。
それをやらないと、戦闘能力が段違いだから。
確かに、それをしないプレイヤーにとっては、スマッシュ回数が大きそう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:25:19.13 ID:Jq01My7/
>>689
いや、使い勝手は悪いだろうな。
いわゆる最強やボス戦の前提で話してた。すまん。

要するに、最終的には反射と回避の差で、
重装脳筋が僅差で軽装脳筋より強いとは思うんだが、
その最終的な僅差が様々なデメリットと釣りあいはしないだろう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
700 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:46:36.58 ID:Jq01My7/
実際、重装でやってたけど、街での移動が遅くて、効率で言ったら話にならない。
着替えたり殴り合いに圧勝したり、その辺を楽しんでどうかって感じだった。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
707 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 02:59:01.96 ID:Jq01My7/
街パートは長いよ。RPしてても、単なるフラグや換金でも。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
713 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 03:05:08.48 ID:Jq01My7/
>>706
成長遅くしてたから。強くなった後は好きじゃなくて。
楽しかったけど、ほんと、フル装備時の移動が遅かった。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
733 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 03:27:21.15 ID:Jq01My7/
>>727
そこまで言っちゃうと、
プレイスタイル次第で使い勝手が左右されるから、
なんとも言えないわな。

確かに高レベル&ベリハは一つの基準だから、
そこで比べるのは説得力がありそうだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
808 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 09:01:26.93 ID:Jq01My7/
今ちょうど、逃げてる間に仲間が死んじゃって、
戻すかどうか迷ってるわ・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
816 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 09:36:40.66 ID:Jq01My7/
DLCで新鮮に楽しめるよ、きっと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
825 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 09:59:42.53 ID:Jq01My7/
そこでスキル上限を解除するんだよな。
100スキルのみ使用でダンジョンを駆け抜けると、
そういうもんなのかも知らんが、成長しない・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
830 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 10:13:41.01 ID:Jq01My7/
内戦とメインの進行不能は、ダメージが大きい上に、
寄り道で長時間放置した後で戻すしかないと気が付いたりするから、
ほんと止めて欲しい・・。
でも、まず発生しないんだよな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
837 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 10:22:23.19 ID:Jq01My7/
帝国軍人たるもの、ソリチュードでハーレムプレイだろう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
856 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 10:57:23.97 ID:Jq01My7/
MODは色々と試すけど、
試行錯誤を通じてヴァニラの良さに気が付いて、
今度はMODを厳選し始めるんだけど、
けっこうな数が残っちゃうんだよな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その156
888 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 12:10:30.38 ID:Jq01My7/
日本語への対応状況が何段階か考えられるんだよな・・
最悪は、英語ファイル戻してCK使って、
既存の日本語化のツールが使えない無いっていう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その157
206 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 18:53:15.75 ID:Jq01My7/
modの動作なんて行き当たりばったりだから、
エンジンが大幅に進化した時のCTDの出方なんて、
相性はあるんだろうけど、はっきりとはわからんよな・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その157
533 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 22:18:10.08 ID:Jq01My7/
CKいらんかも知れないけど、
女隠密のガニ股を直すmodが目につかないのが理解できない。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その157
556 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 22:36:37.83 ID:Jq01My7/
カオスになっても良い。
オープンフィールドをロボでガッシャガッシャ行きたい。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その157
677 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/07(火) 23:51:37.03 ID:Jq01My7/
QCKと聞いて


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