トップページ > PCゲーム > 2012年02月06日 > 6u4ncxwx

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.225

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Civilization4(Civ4) Vol.225
62 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 18:09:25.42 ID:6u4ncxwx
ハギア・ソフィア、ノートルダム大聖堂、シュエダゴン・パゴダ、マルウィヤ・ミナレット、ヴェルサイユ宮殿の建てたことねえよ四天王

ミナレットとサンコーレ、どこで差がついたか・・・慢心、解禁技術の違い
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68 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 18:25:47.95 ID:6u4ncxwx
アンコールワットも使い方がじぇんじぇんわからん
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78 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 19:08:22.41 ID:6u4ncxwx
>>71
ありえん1回分くらい幸福が貰えれば建ててもいいけど幸福2はゲーム後半じゃ誤差の範囲だし
そもそもプレイヤーが工学を取得する時期には消えてなくなっているという

工学を優先的に取る価値があるのってつくね神聖ローマくらいだし
軍事的に長槍が欲しい場合はそんなもん建てているヒマがない
Civilization4(Civ4) Vol.225
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 19:33:20.50 ID:6u4ncxwx
>>85
ヒマがないといったのは解禁技術を優先して研究しない、する場合は軍事的理由と言ってるんだから
ほかの遺産が全部そうなるわけねーだろ

残ってたら〜でいいんなら俺だってマルウィヤミナレット建てたいわ
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102 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 19:51:24.75 ID:6u4ncxwx
石工一神教あたりで全都市幸福+2とかだったら建てる価値大アリになるんだがなー

非カリスマで金銀宝石毛皮が手に入る見込みなかったら君主政治直行したほうがいいのだろうか
Civilization4(Civ4) Vol.225
110 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 20:06:20.96 ID:6u4ncxwx
>>101
状況によっては具体的にどんな状況よ
低難易度で幸福に困ってて、でも工学の時代にハンマーが余るって、そんな状況に実際なったことある?
「状況によっては考えてもいい」なんて何も言ってないのと一緒じゃん?
Civilization4(Civ4) Vol.225
117 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 20:25:21.88 ID:6u4ncxwx
普通に幸福管理してたら中世は暦資源+世襲で幸福はなんとでもなるから将来を見越してってことだろうけど

徴兵3分の2回分と考えれば、都市数が多ければ意外とアリ・・・か?
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120 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 20:30:33.42 ID:6u4ncxwx
>>115
ピラやファロスはその時代では他の方法で得られない大きな効果があるから投資するんだろうに
ノートルダムは他に幸福を得る手段が豊富な時代(具体的に言うと世襲)に幸福2という微妙な効果だから

で、実際に役に立ったことあんの?
Civilization4(Civ4) Vol.225
134 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 20:49:33.76 ID:6u4ncxwx
そうなんだよな、「幸福が足りない都市」にしか意味が無いのが痛い

幸福が全体の成長のボトルネックになるのって世襲、暦資源までの序盤を超えると
長期戦の厭戦とありえん連発時くらいか
やはり+5くらいないと建てる価値がない
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145 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 21:19:46.98 ID:6u4ncxwx
解禁遅すぎが不評だったのかCiv5ではアメリカはマスケUU(ミニットマン)があるな
ジャガーとガリアとインピを悪魔合体させてマスケットにしたみたいな性能
Civilization4(Civ4) Vol.225
151 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 21:28:47.33 ID:6u4ncxwx
>>148
名前の元ネタになったほうだな
独立戦争時、招集されて1分で集合することからそう呼ばれたとかなんとか
Civilization4(Civ4) Vol.225
186 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/06(月) 23:37:02.42 ID:6u4ncxwx
でもマスケで攻城戦ってのもイメージが・・・
銃剣戦闘か


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