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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
SKYLIMの質問に全力で答えるスレPart2
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
903 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:23:51.26 ID:qjA6NzaQ
>>879
SDのスレッドを眺めてたらタイムリーなレスがあったので。
実際に使ってないので、効果はご自身で確かめてください。

Weapon Swap by n00854180t
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1961
http://forums.bethsoft.com/topic/1341854-rel-script-dragon-topic-5/page__view__findpost__p__20225223
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
905 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:28:01.49 ID:qjA6NzaQ
>>902
自分の目でよく確かめろ
http://skse.silverlock.org/
SKYLIMの質問に全力で答えるスレPart2
22 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:31:36.91 ID:qjA6NzaQ
>>21
つい最近やった経験でいうと、夕食時にキャンドルハースに移動して食事してる。
その時に普通に会話できた。アミュレットについての選択肢もあり。
20時前後あたりにクエストマーカが移動を示唆してくれるんじゃないかな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
908 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:43:48.97 ID:qjA6NzaQ
>>906
>>905

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
915 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 10:02:40.54 ID:qjA6NzaQ
>>911
日本語版ならまず英語版を日本語化
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
927 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 10:39:31.05 ID:qjA6NzaQ
>>922
個人的にはもう skyboost に頼らずに、素直にアプデして最適化された exe の
恩恵を受ける方を選ぶ。
ただ、要Script Dragon のMODはまだアプデに対応できていない状況なので、
その中に必須のものがあるなら、しばらく我慢かな。

ノートPCとはいえそこそこの力はあるはずだから、高解像度リテクスチャMODを
入れてるなら、いったん外してFPSの変化を確認してみた方がよいね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
950 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 11:52:59.29 ID:qjA6NzaQ
>>945
ってかWikiに書いてあるよ
http://wiki.skyrim.z49.org/?TIPS%A1%A6%CE%A2%B5%BB#yfc5f9e4
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
179 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:18:09.62 ID:qjA6NzaQ
>>7
前スレよりコピペ
448 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 00:16:05.89 ID:d5sxabYS
>>393
ゲーム内のセッティングである iDeathDropWeaponChance という変数の
値を0にすれば、敵は武器を落とさなくなる。というわけで、TESV.exeの
あるフォルダに「SetGS iDeathDropWeaponChance 0」とだけ記入された
「nodrop.txt」というテキストファイルを作製しておき、その後ゲーム中に
コンソールで「BAT nodrop」を実行すれば、MOD無しで変更できる。
ただし、これはゲームを起動するたびに実行しなければならない。
ツールの TESVSnip あたりでMODを自作するのが手っ取り早いでしょう。

必要なら作ったespを上げてもいい
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
181 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:30:06.87 ID:qjA6NzaQ
>>11
change_points_per_level_at_2=2

設定ファイルの説明を読め
それから作者はアプデに対応する為のバージョンアップをする予定なので
もうしばらく待って欲しいと言ってることを忘れないよう
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
183 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:33:54.96 ID:qjA6NzaQ
>>13
getavinfo health で自分で確認しろks
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
184 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:36:51.04 ID:qjA6NzaQ
>>27
http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/144.html#id_fccab21d
http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/144.html#id_bcad2656
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
186 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:42:33.99 ID:qjA6NzaQ
>>58
安く買って高く売る。商売の基本だろ。
少しでも高く売りたかったら付加価値を付けるか話術を鍛える。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
188 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:47:22.73 ID:qjA6NzaQ
>>108
はい
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 41
189 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:56:41.33 ID:qjA6NzaQ
>>167
デフォは[LightingShader]の項目自体がない


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