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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
802 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 08:52:52.23 ID:cMZVzBa6
>>791
デイドラ装備の優秀さは言わずもがなだが、
ドロップのみに縛っても、わりと揃わない?
もっと緩い縛りで25レベだけど、
ドロップ品3つにクエスト品2つ使ってるよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
808 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:05:51.17 ID:cMZVzBa6
ドワーフ遺跡が、下水道や地下鉄の位置づけだから、とにかく深いな・・。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
812 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:12:17.56 ID:cMZVzBa6
>>810
それは、そんなもんかもしらん・・うん、そんなもんだと思う。
チョイスもありそうだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
821 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 09:43:06.86 ID:cMZVzBa6
高橋神という初出のスラングがあるくらいだからな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
848 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 10:42:15.53 ID:cMZVzBa6
CK初体験だけど、次キャラでは魔法を弄りたいんで、マジ期待してる。
にしても、召喚バグとの兼ね合いはどうなってんだろ・・1.4で直ってんのかな召喚バグ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その153
940 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 12:32:42.53 ID:cMZVzBa6
FPS基準なのか・・酔うから辛いんです(><)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
12 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 13:04:47.49 ID:cMZVzBa6
新スレで>>1乙できて、ジェイザルゴは嬉しい半面、かなり妬ましくもある
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
38 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 13:29:37.06 ID:cMZVzBa6
性能変更はSkyEditで十分なんだけど、
英語なんで試行錯誤で作らなきゃいかんから、
IDを足す系統の操作が怖い・・というか仕様がわからない。

沸き調整やクエスト追加なんか、どこを弄ったらいいのか見当もつかない。
その辺、CKが来るなら来てから試したい。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
52 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 13:44:12.76 ID:cMZVzBa6
>>49
日本語対応なのか、有志が日本語にしてくれるのか、非対応なのかわからんけど、
SkyEditだとゲームを英語に戻してから効果がわからん項目ひとつひとつと格闘しなきゃならんから。
挙句の果て、日本語化にもう一苦労っていう・・。
CKの場合、話を聞く限りは、ある程度は目的に沿った操作が用意されてそうなんで、期待してる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
62 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 13:56:57.62 ID:cMZVzBa6
レベルでコンパニオンのステが上がらないのは仕様だと思うよ。

弓バグ対策で狩猟弓を消すbat組んだのは良いんだが、
それを悪用して、そこそこのレベルの私兵の弓を消して突っ込んでもらったら、
タゲ取り能力が凶悪すぎて萎えた・・。

狩猟弓を使っちゃうのはさすがにバグなんだろうけど、
戦士の仲間が弓も使うってのは仕様のバランス調整なんだろうなと、つくづく思ったよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
92 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 14:31:50.63 ID:cMZVzBa6
ヌルヌルだけど、メモリ溢れへの免疫力は弱いらしい。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
107 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 14:42:05.92 ID:cMZVzBa6
苦労したポイントが腑に落ちないな。
薪割り労働と、アイテム地面置きが消えない仕様に、
気が付かなかったと見る・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 15:32:02.62 ID:cMZVzBa6
金余り対策は、自分でデスペナルティ決めて金減らしてる。
悪くは無いんだけど、「死なねーよwww」ってレベルで無双できちゃうと意味ないんで、
高レベル帯では根本的な解決になってない・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
162 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 15:37:12.93 ID:cMZVzBa6
>>159
その2つは、高レベルで実効性が薄いから・・。

結局、金も余れば戦力も余る、しかも余るゲームデザインだからタチが悪い。
緩和できる範囲で緩和して、それでも萎えるなら新キャラって辺りが落とし所なんだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
166 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 15:42:14.24 ID:cMZVzBa6
>>163
ヴァニラでも長時間プレイでなるよ。
とにかく、重くなって読み込み損ねたテクスチャが紫になる現象。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
185 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 15:57:48.76 ID:cMZVzBa6
CKとやらが使いやすかったら、
自分の村なり砦なりを経営するために投資して、
見返りとして設備やNPCが充実するようなのは作ろうと思ってる。

でも、そんなん無理だろうし俺以外の人が砦なりなんなり良いの作るだろうから、
最低限、東帝都会社に投資して海運オーナー気分を味わえるのは作ろうと思ってる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
212 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 16:30:21.94 ID:cMZVzBa6
>>196
盗まれるって着想が良いなw いろいろと妄想してしまう……
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
277 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 17:44:56.26 ID:cMZVzBa6
翻訳・・最初のとこで
「言葉に気をつけろ、お前は上級王ウルフリック・ストームクロークと話しているのだ」
ってさぁ、話してるのはレイロフで、ウルフリックは猿ぐつわなんだが。

最初の時、固有名詞がちんぷんかんぷんだったけど、
今は翻訳に逆切れしてます。
いや、察しが良ければ原文を考察して把握できるんだろうけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
307 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 18:13:35.93 ID:cMZVzBa6
>>278
話してないんだよね。話しかけてるだけなんだよね。
まあ、相手が猿轡でも、広い意味では話してるんだろうけど・・・

日本語の「話している」は会話で、英語のスピーキング(?)は発言なんじゃないの。
いや、広い意味では合ってんだろうけど・・初見で固有名詞がわからんと辛いわ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
314 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 18:22:35.75 ID:cMZVzBa6
違うか、その前の助詞がどうにもいかんのか。
「と話しているのだ」の相手が猿轡だから、どうしようもない訳なんだな。
「に話しているのだ」にしときゃー良かっただけの話なのに・・
出だしくらい何とかしとけよほんと。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
325 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 18:36:35.29 ID:cMZVzBa6
>>320
>>314
単純な誤訳だった。つっても、翻訳家に猿轡情報がいってたかどうか・・
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338 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 18:57:02.84 ID:cMZVzBa6
>>332
いや、天と地が引っくり返っても、
猿轡の相手に「と話しているのだ」はおかしい。

で、レイロフが上級王と、猿轡相手だが「と話しているのだ」と表現しているのとの、
両天秤で見てて、その後にイスミールだの何だの来て、意味わかんなかったわ。

そもそも、上級王を僭称しているストームクロークなんだよな・・。
雰囲気出すために、説明的じゃなくしてるのは良いんだが、
そこで訳があれじゃぁ恨むわほんと。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
373 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:22:42.97 ID:cMZVzBa6
>>334
まあ、逆恨みだとは思うんだが、おかしいもんはおかしいわな。
その辺、まともな訳にしといて欲しかったよ。

他の変なのも、内容を知ってりゃ意味は取れるんだがな・・・・
訳として最低限の仕事はしてくれてるのは理解してるんだが、
オープニングくらいは気を使って欲しかったもんだ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
378 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:24:41.37 ID:cMZVzBa6
>>374
「お前が話しているのは〜」なら良いんだけどな。
「言葉に気をつけろ、お前は上級王ウルフリック・ストームクロークと話しているのだ」だからな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
386 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:31:00.63 ID:cMZVzBa6
まあ、今になって考えれば、
レイロフは、ウルフリックが猿轡であっても、
ウルフリックへの敬意から、会話していると表現したんだろうな。
答えることが不可能でも、話しかけた時点で、
「偉大な人物と会話している」ってカテゴリーに入れたんだろう。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
397 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:35:38.35 ID:cMZVzBa6
最初から訳が酷いと思ってりゃ、何でもないんだけどな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
409 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:41:26.86 ID:cMZVzBa6
ウィンドヘルムの城のお通夜も可哀想だったけど、
ブルーパレスの地下のタコ部屋は悲惨すぎるな・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
416 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 19:51:13.54 ID:cMZVzBa6
オブリの時はmodでモロが出るって話で、
今度はDLCでモロが出るって噂が流れたけど、
結局、どうなってんだろ・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
445 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 20:11:44.77 ID:cMZVzBa6
mod入れないと、とにかく軽いから、
必要スペはmod次第だよな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
453 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 20:18:40.86 ID:cMZVzBa6
落ちてくるのと、垂直上昇するのと、平行に飛んでいくのと、
自分が本来の位置までゾンビのようにウネウネしながら流れてくるのは見た。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
492 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 20:39:20.79 ID:cMZVzBa6
サプライズってからには、無料DLCで、なんか要望が多いの来たりするかな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その154
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/04(土) 23:09:29.95 ID:cMZVzBa6
リディアさんがドラゴンボーンなmodを妄想した


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