トップページ > PCゲーム > 2012年02月02日 > G5yiEYF0

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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.47
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3

書き込みレス一覧

Civilization5 (Civ5) Vol.47
413 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 03:12:04.03 ID:G5yiEYF0
GOTYに入っていないし、実績の解除見ても朝鮮人が主な購買層なのは明白だからな
それでも俺はciv本体よりも朝鮮出兵シナリオやりたくて買ってしまったが、
光栄のキャラゲーに慣れてる俺には清正と小西しかいなくて涙目だった。
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
607 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 03:15:21.57 ID:G5yiEYF0
>>602
友好度以外の戦争、非難、友好宣言は地球政治かなんかで見れるでしょ。
核の製造禁止とか安保理決議できればいいのになあ
Civilization5 (Civ5) Vol.47
415 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 03:17:10.26 ID:G5yiEYF0
値段相応だろ
Civilization5 (Civ5) Vol.47
425 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 09:15:38.84 ID:G5yiEYF0
>>418
そんくらい調整してくれればいいのにな。
侍使ってると大将軍で孔明が出たりして笑う。


>>424
量産したユニットで落とした都市焼くか売れ。金欠は資源売る。
どうしても生産するものなければ労働者つくって即売却。
Civilization5 (Civ5) Vol.47
427 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 09:40:57.54 ID:G5yiEYF0
援護兵站。攻城はしらん
Civilization5 (Civ5) Vol.47
430 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 10:00:09.63 ID:G5yiEYF0
その流れはすぐ上のレスで既出だ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
611 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 12:05:22.76 ID:G5yiEYF0
資源のことなら↓のマップオプションで見れない?チュートリアルでやってた気がするが
http://civ5monchan.net/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%EB%B2%F2%C0%E2%2F%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9%B2%F2%C0%E2%20%281%29
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 13:30:51.73 ID:G5yiEYF0
高級資源→戦略資源→農場→交易所→道かな。
道路の収入は人口依存、費用は距離依存で両都市が4、5人くらいいたらつなげ始める。
慣れないうちは人口が十分増加した後にAIが道路推薦してくるからそん時でおk。
AIに労働者委任して見るのも参考になる。
Civilization5 (Civ5) Vol.47
449 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 14:21:09.05 ID:G5yiEYF0
>>447
そりゃよかった。足りない点があったら編集手伝っておくれ。
Civilization5 (Civ5) Vol.47
451 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 15:13:36.97 ID:G5yiEYF0
科学伸ばしてると人口=不満がカツカツなイメージで
人間主義は主権:文明が[happiness]幸福である間は[research]科学力が15%増加する。
とセットというか通り道だった気がするから入れてみたが、指摘どおり直接は関係ないな


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