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書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
Civilization5 (Civ5) Vol.47
Civilization5(Civ5)マルチスレ

書き込みレス一覧

SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
962 :名無しさんの野望[]:2012/02/02(木) 01:05:55.39 ID:+D0ZzLkO
教えてください。
Phenderix Magic EvolvedのMODを導入したいのですが、
NMMで落としてからチェックボックスにチェックしていざコンソールコマンドで
スペル取得しようとすると、ないよ!って言われてしまいます><

ファイルの格納先を変更したりしているのですが、どーしても取得できません・・・
ザ・ワールドでDIO様ごっこしたいです><
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
964 :名無しさんの野望[]:2012/02/02(木) 01:51:38.77 ID:+D0ZzLkO
>>963
回答ありがとうございます!

help "スペル名" 4で調べてみたのですが、
filtersと表示されて0〜4までの説明?みたいなものしかでないです。
これはどういう事なんでしょうか?

あと、まだ導入MOD数が少ないので、0〜9までのロードオーダーで試して
みたのですが、やっぱり駄目でした><
Civilization5 (Civ5) Vol.47
410 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 02:38:26.37 ID:+D0ZzLkO
>>409
民の僕、公正公平たる社会の形成、文学的なる暗闇からの脱却
中国あたりだと文字数の関係で省略される業績と不確かな概念の公正公平が売り(キリッ
偉人はいないので翡翠の間の学者たちで濁して見ました
Civilization5 (Civ5) Vol.47
439 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 12:14:09.02 ID:+D0ZzLkO
>>437
436の書き込みを読む前に、勢いで書いちゃったのかと疑うレベルで的はずれな件
Civilization5 (Civ5) Vol.47
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 12:27:16.00 ID:+D0ZzLkO
システムを理解していればこちらにも結構恩恵あるもんだよ
進軍していく時の敵の排除を次攻撃したらレベル上がる奴に任せて
次のターン即時回復、そのまま全軍HPフルで駆け上がってくとか
攻城中にわざと地形効果低い位置にそういう子をおいて砲撃集め
そのままレベルUPまで耐えて全回復して時間稼ぎして前線の精鋭のダメ防いだり
個人的には兵舎無しのヘボ兵に使い道ができて面白いと思うぞたったの10で上がるから素敵



Civilization5 (Civ5) Vol.47
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 12:59:34.24 ID:+D0ZzLkO
WIKIの幸福度、人口、科学の項目がかなり充実しとる…
ありがてぇありがてぇ
Civilization5 (Civ5) Vol.47
481 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 20:15:19.04 ID:+D0ZzLkO
何だろね、Steamがさぼってたか
初回起動時に裏でMODみたいにダウンロードしてるんかね
Civilization5(Civ5)マルチスレ
759 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 21:21:21.67 ID:+D0ZzLkO
>>754
そんなにUUラッシュがやばいのか…
確かにレギオンとかは悶絶しそうな気はするな
Civilization5 (Civ5) Vol.47
502 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 23:17:27.56 ID:+D0ZzLkO
>>490
俺も内政好き拡張面倒な人だから
フランスで2都市に絞って序盤はTOTO取ることだけ考えてやってるわ
もちろん不死の難易度でTOTO系以外の不思議に費してたハンマーは全部軍備に回るけど

軍備は正面に白兵4体位並べて、後ろに遠距離ユニ3体&寡頭制砲撃、後は1騎兵と予備兵1,2体位
道は戦域に全て敷き詰めて移動力を確保
白兵はずっと防御体制、改善は要塞、これで剣士詰めれば11×2で22になりかなり固い
資源なくて長槍しか出せなくてもいける
後は殴られて昇進したら固めてる地形に合わせた昇進を取っていく、集中砲火された予備兵と交代
操作ミスしたり戦況が悪くなったら囮衛生兵騎兵を突っ込ませる、AIは弱い敵から狙う傾向があるので良い囮になる

大将軍が出たら要塞から1マス相手側に大将軍要塞を作る、中身の守備兵は出来ればいた方が良いが最悪無くてもなんとかなる
この大将軍要塞を作ると、要塞の白兵をいじめてくる遠距離ユニに隣接3ダメージが入るのでかなり安定する
労働者を待機せておいて万一略奪されたら単身修理に向かう、次のターンに取られるが遠距離ユニの集中砲火で落として騎兵で回収、騎兵は離脱
そうすればそのうち労働者を取られずにすむターンが出てくるので修理すれば修理完了

このまま耐え忍んで遠距離ユニットに経験値を貯めて、2回攻撃、距離UP、障害物無視の順で取得
遠距離は出来れば砲撃系が長く使えてよいが最悪弓系でも可

カノンの時代が来たら擬似大砲として大侵攻、適宜和平結んで金を奪う、10ターン後に再度宣戦布告
滅亡しそうになったら和平時に都市を売り払って更に金奪う、そして10ターン後に宣戦布告

やったねたえちゃん、AIのチート資金力は全て君のものだよ!という素敵戦法がおすすめ




Civilization5 (Civ5) Vol.47
506 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/02(木) 23:20:42.87 ID:+D0ZzLkO
>>502
安価ミスった…
正)>>491
誤)>>490


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