トップページ > PCゲーム > 2012年02月01日 > xMcJKa5P

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
The Elder Scrolls V: SKYRIM その151

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
753 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:11:23.75 ID:xMcJKa5P
>>738
レベル上がったらムシキングもリッチ召喚するけどな
リッチ召喚した結果リッチの範囲魔法で吹っ飛ばされるムシキング
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
760 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:13:36.21 ID:xMcJKa5P
>>754
あれカッコイイのにな
CK来たらレンドのスクリプトの探して書き換えたい
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
762 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:16:24.53 ID:xMcJKa5P
>>761
それスカイリムに向いてないんじゃなくTES全部に向いてないんじゃ・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
784 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:27:40.64 ID:xMcJKa5P
DQFFが悪いってわけじゃないがな
あれはあれで面白いし
しかしRPGをああいうジャンルだと固定してしまったのがいけなかった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
799 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:38:51.42 ID:xMcJKa5P
CKくればスカイリムでもMODは無限に増えていくさ
だからCKはよ、CKはよ
>>797
挙動に関しちゃ目も当てられなかったオブリやモロも殺しやすさなんて変わらんよ
リアルになればなるほど良いモノってのもあります
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
810 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 00:58:10.87 ID:xMcJKa5P
GTAはSAまでで完結
4は酷いクソゲーだったぜ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その150
978 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 09:26:24.67 ID:xMcJKa5P
サルモールが糞なのは自明
さっさと国へ帰れ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その151
39 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 12:06:35.22 ID:xMcJKa5P
CK来たら吸血鬼をDIO風にするMODの製作を試みる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その151
210 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 18:45:06.69 ID:xMcJKa5P
やるならやっぱりプレゼントでアタックかける感じか
CK来ない事には作り方の見当もつかないが、オブリならMPCの機能使わせてもらえばそういうのは簡単だった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その151
218 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 18:50:48.54 ID:xMcJKa5P
好感度はあったらあったでオブリみたいに作業になるしな
>>216
近接は弓と違って決めモーションでるからその確率上げれば楽しい


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