トップページ > PCゲーム > 2012年02月01日 > tj8qlrZ6

書き込み順位&時間帯一覧

45 位/2148 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000200000000003000229



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
25
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 39
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40

書き込みレス一覧

SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
917 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 07:41:45.40 ID:tj8qlrZ6
>>907
今使ってないので憶測で適当こくが、違ってたらスマン。
もし Realistic Lighting Without Post-processing の最新版(ver1.7)を利用している
なら、試験的にポストプロセスで画質改善する ENB Series が含まれているはず。
それに気付かずに導入していると FXAA for RL と競合するのでは。
ENB の設定ファイルにある[PROXY]の項目でで FXAA for RL の d3d9.dll を
指定すれば競合を回避できるんじゃなかろうか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 39
900 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 07:59:45.28 ID:tj8qlrZ6
>>866
恐らくアークメイジローブを所有しておりそれを着ていると思われるので、コンソールで
タゲって「ShowInventory」。ID と所有している数を確認の上、「RemoveItem ID 数」。
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
937 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 18:23:52.34 ID:tj8qlrZ6
>>932
おいおい。Interface.bsa に限っては、当初から上書きなんかしないがどういう事だ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
25 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 18:51:13.04 ID:tj8qlrZ6
前スレの934(ID:sCG7j7Tg)さんへ
> そろそろ進めようとしてレドラン家の隠居所に入ろうとしたところ、
> 扉を開けたあと必ず強制終了がかかってしまいます。
該当箇所は「強奪計画」以外にも関連するクエが最大で3つほどあるらしいので、
恐らく「強奪計画」以前に別クエの対象になっていた可能性がある。
できれば「強奪計画」が発生する前までセーブを巻き戻して、関連するクエを
先に消化し、しばらく間を(バニラだと30日以上)おいたら再開できるかも。
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Stealing_Plans
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
26 :25[sage]:2012/02/01(水) 18:53:45.17 ID:tj8qlrZ6
訂正。上記の参照すべきURLは以下のものです。
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Redoran%27s_Retreat
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
949 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 22:06:59.38 ID:tj8qlrZ6
>>942
まずインストールは確実かな?すでにver11のアップデートもきてるようだけど。
それから、鍛冶で作製するには少なくとも「鋼鉄の鍛造術」パークが必要だよ。

>>945
getコマンドは値を参照するもので、対象を指定しなければ無意味。
だから書式としては「getrelationshiprank RefID」となる。
もしくはコンソールで相手をクリックして相手のRefIDが表示されている
状態から「getrelationshiprank」するのが手っ取り早いだろう。
関係性の値を変更する際はsetコマンドで、以下を参考に。
setrelationshiprank RefID 値
0=acquaintance, 1=friend, 2=confidant, 3=ally, 4=lover,
-1=rival, -2=foe, -3=enemy, -4=archnemesis.

>>946
つん乙!まぁ全力スレなんで、ここは一つ落ち着いて。次はデレでよろしく。
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
951 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 22:26:42.36 ID:tj8qlrZ6
>>950
問題解決にいたったのなら良いんだけど、ちょっと不可解な点が。
スチームクライアントで SKYRIM を初回起動する際には、DirectX と
VisualC および .net のランタイムを同時に導入しているはず。
だよね?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 40
82 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 23:07:51.53 ID:tj8qlrZ6
>>66
アクティベイトのキー(デフォならE)を押して実行できるはず。
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
954 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 23:14:40.51 ID:tj8qlrZ6
>>953
わざわざの回答乙です。書き込んだ後、あっバックアップかも……とは思ったんだ。
なるほどね。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。