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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.2.7
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Minecraft Texture・MOD総合.0.2.7
331 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 11:49:39.08 ID:weMZFzSr
>>330
あれはコレクター4〜5連結+リアクター5連結×4の
ごちゃっとした生成コンデンサを作れという話なんじゃね。

スケスポTTで骨をダイヤにしたりする方が早いかもしれんね。
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776 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 15:14:30.41 ID:weMZFzSr
ハードコアモードはクリア目標決めてやらないとな。
ニコ動ではシード値固定、死亡毎に便利MOD追加、エンダードラゴン倒すとクリアでやってる人いるな。
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778 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 15:19:23.81 ID:weMZFzSr
ハードコアモードでバックアップ取るって、ハードコアモード全否定じゃんww
普通にサバイバルモードハードでやれよww
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791 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 15:35:29.85 ID:weMZFzSr
ダイヤ鉱脈発見して全部掘った帰り道に、そのままマグマダイブする感じ
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798 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 16:04:19.93 ID:weMZFzSr
ハードコアモードはRTA好きにオススメ。
のんびりアレやったりコレやったりしたい人には向かない(死んだら終わり的な意味で)

ハードコアモードやってると動作や施設が最適化されてくるから、
最高の家は豆腐を通り越して横穴になる。屋根とか無駄だし、作る時に事故死するからなw
Minecraft Texture・MOD総合.0.2.7
360 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 16:10:54.59 ID:weMZFzSr
EEv6でこのEMCフラワーを作ればダイヤが14秒に1個作れるぜ。
ttp://equivalentexchange.wikispaces.com/Alchemical+Theory+in+EEv6

総コスト9766667EMC(ダイヤ1192個)分だけどな!
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807 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 16:21:51.39 ID:weMZFzSr
実際、ハードコアモードはサバイバルモードよりもサバイバルするからなぁ。
鉄防具一式揃うまではクリーパーの不意打ちで即死するし(揃ってもたまに即死するけど)。
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817 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 16:47:03.80 ID:weMZFzSr
ブリタニアに8つの徳を探しに行こうぜ
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820 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 16:48:53.65 ID:weMZFzSr
>>816
黒曜石の前後でスポナー経験値TT作って弓に無限エンチャントつけときたいな。
防具は優先度高いが、鉄まであれば取り敢えずOK(クリーパー的に)
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827 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 17:02:08.40 ID:weMZFzSr
RTAだと運要素はなるべく排除しないとならんけど、ワールド生成の時点で運100%だからなw
シード固定じゃないとダメそうだな。競技もしにくいし。
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839 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 17:17:51.32 ID:weMZFzSr
まあ、RTAは熟成してくるとTASとほとんど変わらんからなw
苗取って真下掘り即ダイヤとか、ゲートから即砦とか出てくるでしょそりゃ。
むしろ膨大な下調べと試走をした上で本走するもんだしな。

つーか、安価シードでやったら10時間以上余裕でかかるんじゃねw
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842 :名無しさんの野望[sage]:2012/02/01(水) 17:24:36.57 ID:weMZFzSr
一応、ハードコアエンダードラゴンRTA達成者はいるみたいだな。
ttp://www45.atwiki.jp/minecraft_rta/pages/31.html

つーか、こんなwikiあったのなw


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