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481 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 13:08:32.87 ID:dxX0WPSC - 押し出し式のTT作り始めたけど
クロック水流の奴にしておけばよかったと今更ながら思う
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483 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 13:14:15.87 ID:dxX0WPSC - どちらにしろPCにはお優しくないんだけどね
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488 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 13:26:16.19 ID:dxX0WPSC - 水浸しに
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523 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 15:17:33.14 ID:dxX0WPSC - ブレイズトラップもいつか作らなきゃなー
建築の面倒臭さもそうだけど遺跡が遠くて嫌になるわ
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 15:24:59.06 ID:dxX0WPSC - 凄いな
蜘蛛糸供給にうってつけじゃないか
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532 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 15:31:20.07 ID:dxX0WPSC - 矢はトラップかエンチャで
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539 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 15:49:08.76 ID:dxX0WPSC - 俺の場合スポーン発掘には砂漠や海底を広い面積で見て回ったな
最後は運だと思うけど
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546 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 16:03:37.99 ID:dxX0WPSC - そのエリアに来た直後なのに壁や足の下から敵の声が聞こえた場合はスポーン有ったりもする
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555 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 16:47:22.49 ID:dxX0WPSC - 俺は全く感じないから個人差だろう
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561 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 17:12:31.41 ID:dxX0WPSC - ブレイズスポナーってどんな方式の作ってる?
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