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名無しさんの野望
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424 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 09:36:00.20 ID:LuheMTry
>>412
俺も同じような感じになるな。
バージョンうpでなんか仕様変わったんじゃないか?
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425 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 09:37:23.79 ID:LuheMTry
>>422
猿とか誰得なんだよ。
野生の猿からうんこなげつけられたりするかもしれないんだぞ

もし実装されたらバナナでテイムとかなんだろうな
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428 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 09:39:01.53 ID:LuheMTry

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429 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 09:40:42.07 ID:LuheMTry
>>427
だよな。
一回目は戻ってくれるんだが二度目からは伸びたままになる。

トーチ置き直しても引っ込まないこと何度か。
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432 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 09:42:50.88 ID:LuheMTry
>>430
飼いならしたら一緒に漫才でもしてくれるのか?
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454 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 11:37:40.87 ID:LuheMTry
>452
回路で遊んでればいいんだよ
今で本格的に家づくりとか巨大な回路組んでたら痛い目見るぞ
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457 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 11:59:47.89 ID:LuheMTry
スポナー持ち運び出来るようになったら今まで以上にひどいバランス崩壊だぞ
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460 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 12:03:34.43 ID:LuheMTry
今後の実装予定にMOBの飼い慣らしって項目あった気がするからいずれはMOBを味方につけることができる日が来るかもしれんぞ
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463 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 12:09:35.40 ID:LuheMTry
回路の話に戻るが、相変わらずBUDの原理がよくわからん。
粘着ピストンの頭にブロックおいたらなんとなく動力が伝わるってのはわかるんだが
いかにも動力がきそうにない真横や真後ろに置いても作動するのはどっから動力得てるんだ?
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491 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 13:32:54.03 ID:LuheMTry
>>489
ようつべみたら外人が

¶粉
■■



↑でBUD作ってた。
このあとにピストンにブロックつけて稼働→線伸ばしてTNT設置して一回限りの爆弾スイッチ出来上がり ってな感じ

こんな簡単に作れるのな・・・。
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492 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/31(火) 13:33:29.56 ID:LuheMTry
トーチと粉の位置逆だった。


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