- 【LoL】League of Legends 【LoL】 その218
105 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 02:12:23.16 ID:iMStW7C/ - jaxのbuffすげーな 任意のタイミングでスタンって前より強化じゃん
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135 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 06:04:41.38 ID:iMStW7C/ - ランクのほうがノーマルより明確な意識を持ってるやつが多い分楽しいけど
すっかりEU Styleに染まってて soloTopの枠が厳しすぎて選べないキャラ多すぎる でもDragonの管理とか考えたら現状EU styleが一番効率的だし Riot側で一石を投じるような変更してくんねぇかな
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145 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 07:05:34.04 ID:iMStW7C/ - 実際このゲーム防御力と攻撃力のバランスが悪すぎるんだよ
攻撃力は上げ放題で防具は割合で頭打ちってのはいいんだけど 防具とHPUPのアイテムの性能がよすぎて 攻撃主体のキャラが防具をちょっと積む>>>>>防御主体のキャラがちょっとだけ攻撃を上げる っていう状態だから、TANKロールついてるやつは防具の効果2倍とかにしないとダメだろ
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151 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 07:29:40.64 ID:iMStW7C/ - TANKロールはこいつらね、Fighterと勘違いしちゃだめだよ
singed cho malpがTANKロールにいないのも意味わかんないけどね Alistar,Amumu,Galio,Leona,Maokai,Rammus Sejuani,Shen,Taric,Volibear ワーモグアトマとか持ったTankyの LeeとかGP、猿とかと比べるとどうすか? せいぜい見劣りしないのはRammusくらいか? 熊にいたっては防御力を 上げるスキルもシナジーとやらもない
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156 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 08:00:35.09 ID:iMStW7C/ - EUstyleが浸透するまでは TANKって大体賢者とか甲羅のgold装備を複数もって
CC性能を駆使してイニシエートしたらお役御免ってのが多かったよね >>152 悪いけどそれは屁理屈、ソロレーンで有効に動けないのに 後半戦の集団戦で前述したTankyよりも活躍できる道理がない 今soloTopにくるtankyはファーム力と生存能力(gankおよびハラス耐性)が強力 それと俺が言ってるのは 防具の性能がよすぎて Tanky>>>>Tankになってるって話なのです
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160 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 08:13:45.84 ID:iMStW7C/ - >>154
アイテムの効果がどのキャラにも等しく効力を発揮する仕様な以上 そうならないとおかしい、おかしいのでTankyが流行ってるんですよ Tank抜きでTankyが兼任してるゲームのほうが多いでしょ? ここら辺は数字のマジックっていうか、研究が進めば必ずおきる現象なんだよね 最初に想定される戦略戦術で作られたルールは研究が進めばかならず盲点を突かれる
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165 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 08:32:57.15 ID:iMStW7C/ - >>164
キャラは猿以前はほとんど持ってるけどnasusはもうずっと使ってない そしてnasusはtankロールじゃないよ、fighterっていうくくりでかすぎるのも問題なんだよね
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184 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/30(月) 10:26:43.13 ID:iMStW7C/ - TANKは死ぬものっていうか、TANK一人の犠牲で複数人倒すってのが
戦略上健全だと思うんだけどね、一昔前はそうだったし スコアでは語れないものがあった 0/8/20でLHが50以下の牛とか同じスコアでも働き方で評価が違ったりね まぁ 今のTankyは便利で強すぎるって思ってる人は多いと思うし その原因がチェインとかネガトロンやワーモグアトマみたいな汎用性が高くて コスパが頭抜けていいアイテムのせいってのは間違いないでしょ
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