- SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
473 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 08:13:14.74 ID:uW9yuQyY - >>471
真ん中はAIONかな?何か見た記憶がある。 やっぱり低解像度だな。オンゲだからか。
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519 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 13:40:43.15 ID:uW9yuQyY - >>518
ねぇのかよwww
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524 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 14:37:03.87 ID:uW9yuQyY - >>523
俺もそれを希望なんだけど、具体的に何をどうすれば面白くなるのかがわからない。 必殺技とかつければいいんだろうか・・・
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532 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 14:51:13.67 ID:uW9yuQyY - カタナがあるんだから(Modだけど)居合いモーションも欲しいよね?
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540 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:07:11.99 ID:uW9yuQyY - >>537
「怯む」には手足が痺れるって意味もあるから強い打撃で手足が痺れてる状態って考えると間違いじゃないな。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その6
426 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:10:03.21 ID:uW9yuQyY - >>423
ぶっちゃけ、このパーツ誰が使うんだよってのが多いよな。 特に口は全部微妙だもんな。 そこら辺が充実していくといいんだけどな。
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429 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:14:33.45 ID:uW9yuQyY - >>428
あぁ、わかるわ。〜はこのパーツって確定が多くなってくるもんな。 結局はアゴと頬の加減と髪型の違いに納まってたりする。
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543 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:16:10.22 ID:uW9yuQyY - 銃が必要だな・・・
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544 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:18:58.72 ID:uW9yuQyY - ちなみにModでフィニッシュムーブを作るって出来るんだよな?
あれって難しいのか?Fatalityなフィニッシュムーブ増やしたいんだけど・・・
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431 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:22:45.44 ID:uW9yuQyY - 鼻は2種だな。眉目口は1種類しか使ってないな・・・
どう考えても同じ顔ですな。
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433 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:36:51.41 ID:uW9yuQyY - >>432
仮に技術があってもアレって結構美的センスがないと無理じゃね? テクスチャとか素人が適当に弄っても上手くいかないよな。 武器とかは直線多いから直感的にどうにかなるのかもしれないけど(?)、 顔とかは無理だな・・・
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550 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:41:20.31 ID:uW9yuQyY - >>548
やっぱり必殺技は必要だよな。 通常の攻撃のダメージを下げて、スタミナかマジカを消費して必殺技。 で、剣でのブロックだけじゃなくて、受け流しとか欲しいな。 受け流し成功で敵の背後を取れるとかさ。 Modでできそう?
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437 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:48:18.06 ID:uW9yuQyY - >>434
作る技術なくて言うのもなんだが、盾とか作りやすい方なんじゃね? 顔とか髪とかは相当に技術いるだろうな。
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553 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 16:49:49.44 ID:uW9yuQyY - >>551
何故って技術がないからだろうwww JRPGじゃなくて格ゲやってろって言えよ。
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