トップページ > PCゲーム > 2012年01月28日 > oKRdzI19

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 39
The Elder Scrolls V: SKYRIM その148

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
449 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 01:25:42.90 ID:oKRdzI19
最近はskseの熟練度カンスト回避で底上げのparkやら
それに追随して能力値あげるチート系が出てきてて
それ入れてたけど、ベリハイでもオレ強ええになりすぎて萎えた
外しても上がったままで熟練度高いままだし
やり直したくなってきたわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
796 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 01:55:30.28 ID:oKRdzI19
Dataフォルダーに入れた奴を削除すればいいの?系は
とりあえず聞く前に、NMM←の意味を調べ導入してから聞きに来るべき次元
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
487 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:15:52.80 ID:oKRdzI19
脳筋は片手だろうと両手だろうと難易度の壁をぶち抜くから
結局は、どっちをチョイスしても温ゲーになる
極悪調整された戦闘Modがこれば、またスカイリムも楽しくなるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
801 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:23:32.53 ID:oKRdzI19
魂補充なんてかったるい作業なんて元からなくせばいい
どうせ、絶対的に補充はするんだからチート的な扱いもおかしい
エンチャのparkを改変するModがある
それ入れた方が良い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
492 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:32:05.89 ID:oKRdzI19
しかし縛りを自らしてエンチャを制限するとなれば
多分Hard難度でもきつい気はする
Dragonのblessや魔法に対する抵抗が低いとか、詰む

The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
501 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:48:55.67 ID:oKRdzI19
>>496
知らない方が良いこともある
効率よいやり方とか、ほんと知らない方が良い
今のドラウグル強いなちくしょーな状態が
きっといちばん輝いてるよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
505 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 03:00:15.64 ID:oKRdzI19
>>502
最高何度だときつい
それ以外だと、後半は温くなる一方
parkも一部圧倒的に利便性が効くのがある
たとえば変性の魔法耐性上げるpark一つにしても30%にするだけで
全く魔法に対する脅威が変わってくる
脳筋な敵より、魔法の方が圧倒的に驚異なスカイリム
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
885 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 11:20:25.96 ID:oKRdzI19
とりあえずDDで新規に加わるCraft系は、全てチート性能すぎるな
Dragonを倒したご褒美を設けるのはモチベーション維持に貢献するけど
あそこまでのチート防具だと、モンスター全体を今より5割増しで強化してもいい感じがする
war in skyrim4 Dark age とDD入れても、結局はvery Hardでも温くなるし
自前で縛りってのが性に合わないから強制的なシステム改変Mod欲しいわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
892 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 11:30:43.08 ID:oKRdzI19
>>890
クソ重い両手剣を片手で持つとかどんだけガチムチ設定よ
FF7のクラウドが、向こうのゲーマーから非現実すぎるとフルボッコされたのと同じく
ケチョンケチョンに叩かれそうな厨二な設定じゃん
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
900 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 11:37:13.07 ID:oKRdzI19
>>893
http://liveroblivion.blog62.fc2.com/blog-entry-273.html
これだね。より致命的にって所に嬉しさがこみ上げる
有益な情報ありがとう
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
915 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 12:05:44.20 ID:oKRdzI19
>>901
NMMで導入してDD wis eltと同時で試してみたよ
very Hardでレベルがもう53だからないちんげーる装備の盗賊とか出てくるけど
トロール相手でも、防御しても(両手剣士)削られるし
ナイチンゲールな盗賊だと、2人きたら無理ゲーだった
おもしろすぎ。このマゾっぷりがいいありがとう
強化する楽しみがまた出てきて満足
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
927 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 12:35:06.34 ID:oKRdzI19
しかしnexus相変わらず繋がりはするけどdownloadは出来ないし
表示もままならない状態
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
974 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 13:39:25.50 ID:oKRdzI19
DD2.8のHardcoreはもう、間違いなくpark拡張レベリングのカンスト外し前提の難易度調整だよな
さっき教えてもらったModと併せて、veryHardだと難易度破壊すぎて
さすがにマグマドラゴンあたりと遭遇すると、炎一発で昇天
これは無理ゲーだとおもった
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
602 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:23:58.42 ID:oKRdzI19
同時にDeadly Dragons Hardcore導入してるけど地獄絵図だぞw
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 39
26 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:27:07.03 ID:oKRdzI19
>>24
Deadly Dragonsと同時に導入しても全く問題なく起動するし
合計100程度Mod導入してるけど、まったく不具合ないけど
何らかのModとの相性問題に起因してそうだから
手始めに、全てのMod外して、検証するしか手はないんじゃないかな
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
604 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:28:54.33 ID:oKRdzI19
wis入れて巨人の巣いくと、凄まじい光景に目を疑いたくなるのはご愛敬
最低でも大小併せて8体はいる
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 39
30 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:35:09.35 ID:oKRdzI19
>>28
wisは手動で中のespの場所を弄ったりする必要はないしNMMで導入するだけでいいから
何らかのModとの相性問題が疑わしい
関係ないから、とりあえず全て外して試してみるべき
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:36:23.64 ID:oKRdzI19
こうやって客観視すると、モンハンみたいだなスカイリムって
The Elder Scrolls V: SKYRIM その148
253 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:43:00.76 ID:oKRdzI19
502 Bad Gateway

これは…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その148
256 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:47:06.62 ID:oKRdzI19
とうとうまったく繋がらなくなったんだが
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
609 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 21:49:30.21 ID:oKRdzI19
Encounters and LOOTS the Mother of Tearsも入れると尚更にカオスになっていい


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