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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
817 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:27:25.37 ID:Sn+L9Zzz
俺なんか体に火がついたままだぜ・・・もうそういうキャラとして生きてる
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
818 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:27:58.76 ID:Sn+L9Zzz
無論眠ったり待機したりは出来ん
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
540 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:30:40.16 ID:Sn+L9Zzz
>>265
すまん
>>263の言ってるようなことが言いたかっただけ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:54:15.13 ID:Sn+L9Zzz
>>543
RPするのに必要なものの下地おいときますね的な感じかね
その背景に本とかで片鱗見せるようなTES世界の一貫した世界観設定があってその範囲ならCS版でもスペック比で最低限以上に遊べるかなと思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
555 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:56:28.60 ID:Sn+L9Zzz
舞台装置とストーリーライン複数を置いてあるだけのものに向かって「ゲームバランスが崩壊してる」はちょっとなんか微妙
そりゃ君のRPが崩壊してるのではないかと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
558 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 04:59:37.07 ID:Sn+L9Zzz
>>556
広範囲にわたる可能性の最適値とか、すごい難しいと思うよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
563 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:04:14.03 ID:Sn+L9Zzz
リアルライフonlineもそうだしなw
金持ちの家に生まれた凡才以上はヌルゲー
貧乏でアホに生まれたら半分以上詰んでる賭けだしなぁ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
566 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:08:17.10 ID:Sn+L9Zzz
>>564
自分でそのキャラの限界設定してやれよ
錬金と鍛冶の天才で魔法も天才的、身を隠せば陰と一体化するシャウターのドヴァさんがちょうどいい世界とかオブリビオンゲート開かなきゃ見れなくね?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
821 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:20:47.81 ID:Sn+L9Zzz
>>819
それ有名なバグ
検索したら直し方があったはず
生物探知かなんかのシャウトでなるので、そのスペルの除去と再挿入だったはず

>>820
正直、この北限の大地で炎の戦士になるとは思わんかった
火炎魔法&エンチャで近接オンリーの縛りに移行しちゃったよ
まぁ爆発して火炎ダメージ普通に自分も食らうけどw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
582 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:26:39.79 ID:Sn+L9Zzz
>>578
衛兵に見せ付けるんだw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
588 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:30:05.27 ID:Sn+L9Zzz
>>583
なんにせよ、バグといわれるほど強烈な強化を、わかっていて一人ゲーで使用して文句言うのってどうよ?って話なんだが
オンラインゲーならしりませんが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
600 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:45:34.12 ID:Sn+L9Zzz
>>592
その人たちに言ってるよ
553はプレイヤーの全力=キャラの全力と限った話でしょ??
一般論にはなりえないと思うけど
そういうニッチな楽しみ方のためのMODは詣でてるんじゃないかな
出てないならこれから出るだろうし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
603 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:47:51.02 ID:Sn+L9Zzz
>>598
ゲームに限るならプレイヤーの想像力の余地だと思うよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:48:23.33 ID:Sn+L9Zzz
想像力の入り込む余地(修正)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
610 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 05:50:59.19 ID:Sn+L9Zzz
そういや登場するファルマーで女性いたっけ?
性別わからんビジュアルなのかしらん
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
619 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:00:10.61 ID:Sn+L9Zzz
鍛冶鬼強化錬金使わなきゃ普通に戦闘楽しくね?w
結局、道具は使い方

最強目指すのと戦闘は同義じゃないよ
>>614はその辺あやふやにしたごまかしとすり替えに感じた
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
626 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:07:28.18 ID:Sn+L9Zzz
RPGって元祖は戦闘がサイコロの振合いじゃない
そういう意味では首チョンパとか一定条件で運も絡んで発生するクリティカルがあるって言う形はよりRPG向きじゃないかなーとも思ったりする
実際、地味だなーとは思うけどなw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
630 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:11:22.33 ID:Sn+L9Zzz
>>623
同じこと繰り返す書き込みってつまらなくない?俺はちょっと飽きてきた

>現実的にスカイリムでは、レベルが上がりスキルを上げていくと、殆どは強くなっていくスキルが多い。
だから上げれるだけ全部上げるの?ハムスター?自分で別の目標とかつくれない?

>ゲームデザインが明確に強くなることを求められている。
なんか色々端折りすぎて理解してて、ちがうくね?

>でも上手くプレイしてゲームの目的通りに強くなってしまうと、ダメージを受けないので敵の弓や剣を避ける必要もなくなり、勝ち負けの概念が希薄となり、つまらなくなる。
それうまくない
楽しむのが目的
このゲームでRP楽しめないなら多分向いてない

The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
641 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:28:47.89 ID:Sn+L9Zzz
>>633
単純に、このゲームに合った楽しみ方のベクトルを示してるだけ
ダメだとはいってない
最強目指して最強になったらその周終わりでいいんじゃないの?ってね
それ以上続けて、「このゲームは敵が弱い」「特定の組み合わせが強すぎる」は意味がわからんのよ
自分で望んでそうしたのになぜ文句を言うのか説明してほしいかな

強い敵と戦いたいだけなら他に向いてるゲームあるし
ゲームって一口に言っても競争するゲームとか、ごっこ遊びの延長のゲームとか種類がある
チェスでごっこ遊びするのが変わり種なように、skyrimで最強目指して効率よく強くなる楽しみ方はちょっと変わってると思うw

>>634
基本猟師生活するとか
猟師だから狩猟用弓と鉄の斧あたりで生活
ドラゴン知らんがなスタイル
錬金とか知識ないしやりたくない純血の猟師サラブレッド
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
642 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:31:57.66 ID:Sn+L9Zzz
紳士のホワイトランガイドだけもってホワイトランでドキドキして来い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
650 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:38:32.35 ID:Sn+L9Zzz
>>644
それ、自分で論点がずれてるの解ってるでしょ?
競技的ゲームであればおっしゃることはごもっとも
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
653 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:40:54.76 ID:Sn+L9Zzz
>>649
じゃあ脳筋ノルドの英雄プレーどぞ
鍛冶とか地味だから鍛冶屋にやらせる
錬金?軟弱な

これでw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
659 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:46:57.26 ID:Sn+L9Zzz
まぁアメフトゲームが原点の会社だかなんだかって聞いたことあるからシャウトしながらシールドバッシュしてトラーイ!するプレイが一番熱いのかもしれんぞ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 06:49:23.09 ID:Sn+L9Zzz
>>658
自制というか、自キャラの脳みそをエミュレートして遊べば勝手に縛りが出来上がるもんだし、そういう遊び方が楽しいよって言ってるんよ?
強くなりたーい!ってだけなら他ゲーへのオブリビオンゲートがあなたを呼んでる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
680 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 07:04:22.77 ID:Sn+L9Zzz
的と膝は射るもんだけどな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
699 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 07:15:49.59 ID:Sn+L9Zzz
>>690
狩猟生活は、君の視野広がるかなーって思って適当に対極の遊び方を提案した
当て物件とか言うんだっけか?

>"強くなるであろう敵"に合わせて何も知らず装備品強化してたら中盤以降力の差が広がりすぎた
日本人らしいというかw
そのキャラは敵が強くなるゲーム構成のこと知ってるって言う神様プレイ?
だとしたら当然じゃないでしょうか神様

The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
702 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 07:19:37.24 ID:Sn+L9Zzz
正直ゲハでやりたい
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38
839 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 07:22:12.73 ID:Sn+L9Zzz
>>835-837
まじごめんw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
708 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 07:25:14.85 ID:Sn+L9Zzz
>>705
どこすり替えたかな?話術スキルとかないからよくわかんなーい

正直、君の話に付き合ってるからぶれてるだけじゃない?ログ読んだらいいじゃん
もうすでに同じことの繰り返しだよ
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その26
643 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 23:27:49.19 ID:Sn+L9Zzz
なんかたまねぎ臭いなこのスレ


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